
Компанія Ubisoft розробила довгострокову стратегію розвитку франшизи Assassin’s Creed, яка охоплює принаймні шість років. За інформацією інсайдера Тома Гендерсона, гравців очікує щонайменше дев’ять нових проєктів у рамках серії.
Згідно з витоком, план Ubisoft включає дев’ять майбутніх проєктів у рамках Assassin’s Creed. Серед них — дві повноцінні RPG-гри, ймовірно подібні до Assassin’s Creed Odyssey або Valhalla, які мають виходити з інтервалом у два-три роки. Також готуються два ремейки, які, за чутками, можуть оновити першу частину серії або трилогію про Еціо. Компанія працює над двома мультиплеєрними проєктами, що можуть повернути в гру кооперативні або PvP-режими. Крім цього, планується створення двох невеликих проєктів з оригінальними механіками чи новими сетингами. Завершує список одна мобільна гра, розроблена спеціально для смартфонів — це дозволить залучити ширшу аудиторію гравців.
Стратегічна мета компанії — випускати великі RPG-проєкти кожні два-три роки, залишаючи проміжки для запуску ремейків або експериментальних проєктів. Таким чином, Ubisoft прагне зберігати постійну увагу до франшизи без перенасичення ринку.
Для фанатів Assassin’s Creed це — період стабільного контенту і різноманіття. Ubisoft намагається задовольнити як шанувальників нових масштабних RPG, так і тих, хто ностальгує за класичними іграми серії. Мобільна гра також відкриє нові можливості для гри в дорозі.