Ubisoft планує щонайменше 9 нових ігор Assassin’s Creed протягом шести років

Головні герої серії ігор Assassin's Creed

Компанія Ubisoft розробила довгострокову стратегію розвитку франшизи Assassin’s Creed, яка охоплює принаймні шість років. За інформацією інсайдера Тома Гендерсона, гравців очікує щонайменше дев’ять нових проєктів у рамках серії.

Згідно з витоком, план Ubisoft включає дев’ять майбутніх проєктів у рамках Assassin’s Creed. Серед них — дві повноцінні RPG-гри, ймовірно подібні до Assassin’s Creed Odyssey або Valhalla, які мають виходити з інтервалом у два-три роки. Також готуються два ремейки, які, за чутками, можуть оновити першу частину серії або трилогію про Еціо. Компанія працює над двома мультиплеєрними проєктами, що можуть повернути в гру кооперативні або PvP-режими. Крім цього, планується створення двох невеликих проєктів з оригінальними механіками чи новими сетингами. Завершує список одна мобільна гра, розроблена спеціально для смартфонів — це дозволить залучити ширшу аудиторію гравців.

Стратегічна мета компанії — випускати великі RPG-проєкти кожні два-три роки, залишаючи проміжки для запуску ремейків або експериментальних проєктів. Таким чином, Ubisoft прагне зберігати постійну увагу до франшизи без перенасичення ринку.

Для фанатів Assassin’s Creed це — період стабільного контенту і різноманіття. Ubisoft намагається задовольнити як шанувальників нових масштабних RPG, так і тих, хто ностальгує за класичними іграми серії. Мобільна гра також відкриє нові можливості для гри в дорозі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Fable 4

Fable 4 може вийти на PS5 одночасно з Xbox

Рольова гра Fable 4 може стати однією з найбільш несподіваних мультиплатформних новинок Microsoft. За даними інсайдерів, проєкт планують випустити одночасно на Xbox і PlayStation 5, що стане першим випадком в історії серії, коли Fable з’явиться на консолі Sony у день релізу.
Детальніше
Assassin’s Creed: Unity

Колишній розробник Assassin’s Creed сумнівається в майбутньому AAA-ігор

Індустрія відеоігор переживає непростий період: бюджети зростають, розробка затягується на роки, а масові скорочення стали звичним явищем навіть для найбільших студій. На тлі цих проблем колишній режисер Assassin’s Creed: Unity та Assassin’s Creed: Revelations Александр Амансіо висловив сумнів, що нинішня модель створення дорогих AAA-проєктів є життєздатною у довгостроковій перспективі.
Детальніше
Tom Clancy's The Division

Ubisoft: The Division 3 може повторити успіх першої гри

Понад два роки минуло з моменту анонсу The Division 3, однак Ubisoft досі не демонструвала геймплей або ключові подробиці майбутнього проєкту. Попри це, у студії налаштовані оптимістично: керівник розробки серії заявив, що нова частина має потенціал справити такий самий вплив на індустрію, як і оригінальна The Division у 2016 році.
Детальніше