
Epic Games офіційно підтвердила розробку Unreal Engine 6 (UE6), який стане наступним етапом еволюції рушія. Про це повідомив генеральний директор компанії Тім Свіні в інтерв’ю для подкасту Лекса Фрідмана.
За словами Свіні, перші попередні версії UE6 з’являться через 2–3 роки, тобто не раніше 2027 року. Очікується, що перші ігри на базі UE6 вийдуть до кінця десятиліття, можливо, разом із запуском PlayStation 6.
Основні нововведення UE6
- Об’єднання UE5 та UEFN: UE6 поєднає можливості Unreal Engine 5 та Unreal Editor for Fortnite (UEFN), створивши єдину платформу для розробників AAA-ігор та креаторів Fortnite.
- Інтеграція мови програмування Verse: У рушій буде вбудовано мову Verse, яка дозволить створювати ігри для різних платформ, як у Fortnite, так і як окремі проєкти.
- Підтримка багатопоточності: UE6 усуне обмеження попередніх версій, які використовували лише один ядро процесора для симуляції. Це дозволить ефективніше використовувати сучасні багатоядерні процесори.
- Покращена підтримка багатокористувацьких ігор: Рушій отримає вдосконалену мережеву модель, що дозволить масштабувати ігри до мільйонів одночасних гравців.
- Уніфікована економіка: UE6 дозволить розробникам інтегрувати предмети та косметику з Fortnite у свої ігри, створюючи єдину економічну екосистему.
Unreal Engine 6 стане потужним інструментом для розробників, об’єднуючи передові технології та спрощуючи процес створення ігор. Завдяки інтеграції Verse та підтримці багатопоточності, розробники зможуть створювати більш складні та масштабні проєкти з меншими зусиллями.