Epic Games анонсувала Unreal Engine 6: що відомо про новий рушій

Unreal Engine

Epic Games офіційно підтвердила розробку Unreal Engine 6 (UE6), який стане наступним етапом еволюції рушія. Про це повідомив генеральний директор компанії Тім Свіні в інтерв’ю для подкасту Лекса Фрідмана.

За словами Свіні, перші попередні версії UE6 з’являться через 2–3 роки, тобто не раніше 2027 року. Очікується, що перші ігри на базі UE6 вийдуть до кінця десятиліття, можливо, разом із запуском PlayStation 6.

Основні нововведення UE6

  • Об’єднання UE5 та UEFN: UE6 поєднає можливості Unreal Engine 5 та Unreal Editor for Fortnite (UEFN), створивши єдину платформу для розробників AAA-ігор та креаторів Fortnite.
  • Інтеграція мови програмування Verse: У рушій буде вбудовано мову Verse, яка дозволить створювати ігри для різних платформ, як у Fortnite, так і як окремі проєкти.
  • Підтримка багатопоточності: UE6 усуне обмеження попередніх версій, які використовували лише один ядро процесора для симуляції. Це дозволить ефективніше використовувати сучасні багатоядерні процесори.
  • Покращена підтримка багатокористувацьких ігор: Рушій отримає вдосконалену мережеву модель, що дозволить масштабувати ігри до мільйонів одночасних гравців.
  • Уніфікована економіка: UE6 дозволить розробникам інтегрувати предмети та косметику з Fortnite у свої ігри, створюючи єдину економічну екосистему.

Unreal Engine 6 стане потужним інструментом для розробників, об’єднуючи передові технології та спрощуючи процес створення ігор. Завдяки інтеграції Verse та підтримці багатопоточності, розробники зможуть створювати більш складні та масштабні проєкти з меншими зусиллями.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Siri

Оновлена Siri від Apple може вийти із затримкою

Apple може знову перенести повноцінний запуск оновленої Siri з підтримкою штучного інтелекту. За інформацією журналіста Bloomberg Марка Гурмана, під час тестування нової версії виявилися технічні проблеми, що асистент працює повільно або некоректно обробляє запити.
Детальніше
Instagram

СЕО Instagram назвав 16 годин користування «проблемою споживання», а не залежністю

Керівник Instagram Адам Моссері заявив у суді, що навіть 16 годин користування платформою на день слід вважати проблемою вживання, але не клінічною залежністю. Заява пролунала під час резонансного судового процесу в Лос-Анджелесі, який може стати прецедентом у справах проти технологічних компаній щодо впливу соціальних мереж на психічне здоров’я неповнолітніх.
Детальніше
Ubisoft

Понад 1 200 працівників Ubisoft страйкують через реструктуризацію

Щонайменше 1 200 співробітників компанії Ubisoft долучилися до міжнародного страйку у відповідь на нещодавню реструктуризацію та скорочення витрат. Акція протесту триває три дні з 10 по 12 лютого 2026 року.
Детальніше