Half-Life 3 вже повністю іграбельна: інсайдери повідомляють про завершення розробки

Half-Life

Після майже двох десятиліть очікування, Half-Life 3, схоже, наближається до релізу. Як пише The Verge, посилаючись на інсайдера Тайлера МакВікера, гра вже повністю іграбельна від початку до кінця. Очікується, що Valve офіційно представить гру влітку 2025 року, а реліз може відбутися взимку того ж року.

Тайлер МакВікер стверджує, що Half-Life 3, відома під кодовою назвою HLX, вже пройшла стадію розробки і наразі перебуває на етапі оптимізації та полірування. Гра не є VR-ексклюзивом, на відміну від попередньої частини серії, Half-Life: Alyx.

Очікується, що Half-Life 3 продовжить історію Гордона Фрімена та надасть гравцям завершення сюжетної лінії, яка залишилася незавершеною після Half-Life 2: Episode Two.

За чутками, гра використовуватиме покращену систему штучного інтелекту, що дозволить NPC динамічно реагувати на дії гравця. Також повідомляється про використання процедурної генерації для варіативності розміщення ворогів та предметів, що підвищить реіграбельність гри.

За інформацією інсайдерів, Valve планує офіційно анонсувати Half-Life 3 влітку 2025 року, можливо, під час Summer Game Fest або на власному заході. Реліз гри очікується взимку 2025 року або на початку 2026 року.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Valve Steam Machine

Valve обіцяє тисячі підтримуваних ігор для Steam Machine на старті

Нова Steam Machine від Valve може стартувати з набагато потужнішою бібліотекою перевірених ігор, ніж свого часу Steam Deck. У компанії заявляють, що розробникам буде значно простіше отримати статус верифікованої гри для Steam Machine, що дозволить користувачам одразу після покупки отримати доступ до тисяч ігор без додаткових налаштувань.
Детальніше

Негатив фанатів перед релізом Fallout 3 дав Bethesda творчу свободу

Реліз Fallout 3 став переломним моментом для культової постапокаліптичної серії, але ще задовго до виходу гри вона опинилася в центрі гострих суперечок. Частина фанатів сприйняла новину про перехід франшизи під крило Bethesda з відвертим скепсисом і навіть ворожістю. Через роки керівництво студії згадує: цей тиск мав не лише негативний ефект.
Детальніше
Hytale

Hytale стартувала з 2,8 млн гравців і миттєво стала хітом

Після багаторічної розробки Hytale офіційно вийшла у реліз і одразу продемонструвала вражаючий старт. За словами співзасновника Hypixel Studios, у день запуску в Hytale грали близько 2,8 мільйона користувачів одночасно, що зробило реліз одним із найгучніших у жанрі за останні роки.
Детальніше