У мережі з’явилися чутки про фільм за мотивами Elden Ring

Elden Ring

Маловідоме видання Nexus Point News опублікувало новину про те, що режисер Алекс Ґарленд («Ex Machina», «Annihilation») працює над фільмом Elden Ring у співпраці зі студією A24. За їхніми словами, зйомки мали б розпочатися у 2026 році. Однак незабаром стаття була видалена, а редакція відмовилася коментувати ситуацію.

Ця інформація швидко поширилася в мережі завдяки популярному акаунту Wario64 на платформі X. Проте відсутність підтвердження з боку A24, FromSoftware або самого Ґарленда викликала сумніви щодо достовірності новини.

Реакція геймерської спільноти була неоднозначною. Деякі користувачі Reddit висловили скептицизм щодо можливості адаптації складного та насиченого лору гри у формат фільму. Інші вважають, що за умови правильного підходу, наприклад, у стилі фільму «The Green Knight», екранізація може бути успішною.

Відомий журналіст Джефф Снайдер також повідомив, що Ґарленд веде переговори з A24 щодо режисури фільму Elden Ring, що додає ваги чуткам.

Режисер гри Хідетака Міядзакі у 2024 році заявив, що не проти екранізації Elden Ring, за умови, що вона буде виконана «правильно» та з «сильним партнером».

Співавтор лору гри Джордж Р. Р. Мартін (автор Гри Престолів) у лютому 2025 року підтвердив, що ведуться розмови про можливу адаптацію гри у форматі фільму.

На даний момент офіційного підтвердження про розробку фільму Elden Ring немає. Однак зацікавленість з боку творців гри та чутки про участь відомих студій і режисерів свідчать про потенціал такого проєкту. Фанатам варто стежити за офіційними анонсами та не довіряти непідтвердженим джерелам.

Схожі Новини
The Super Mario Galaxy

З’явився трейлер та дата релізу фільму The Super Mario Galaxy

Після успіху першої частини The Super Mario Bros. Movie (2023), яка зібрала понад $1 млрд у світовому прокаті, Nintendo та студія Illumination офіційно оголосили продовження. Сиквел отримає назву The Super Mario Galaxy Movie — його прем’єра запланована на 3 квітня 2026 року.
Детальніше
Steam

Steam святкує 22 роки: від скромного запуску до найбільшої ігрової платформи

12 вересня виповнюється 22 роки з моменту запуску Steam. Сервіс, створений компанією Valve, починав як інструмент для оновлення ігор, а сьогодні є найбільшою платформою цифрової дистрибуції у світі.
Детальніше