
Студія Rockstar Games офіційно підтвердила важливий нюанс: другий трейлер довгоочікуваної Grand Theft Auto VI повністю записали на консолі PlayStation 5. Розробники запевнили, що відеоролик складається виключно з реальних ігрових кадрів (геймплею) та сюжетних сцен на рушію гри. Жодного попереднього рендерингу чи комп’ютерної графіки кінематографічної якості поза грою не використовували. Межа між катсценами та безпосереднім керуванням персонажами майже стерлася.
Grand Theft Auto VI Trailer 2 was captured entirely in-game from a PlayStation 5, comprised of equal parts gameplay and cutscenes. pic.twitter.com/JWFfVYm3on
— Rockstar Games (@RockstarGames) May 7, 2025
Аналіз графіки та прогноз частоти кадрів
Експерти з технічного аналізу Digital Foundry детально розібрали свіжий трейлер. Вони відзначили неймовірну деталізацію світу, фізику волосся та реалістичне освітлення. Водночас спеціалісти помітили певні артефакти зображення та недосконале згладжування (anti-aliasing). Скоріш за все, ці проблеми вирішить потужніша консоль PlayStation 5 Pro завдяки фірмовій технології масштабування PSSR.
Головне розчарування для любителів плавної картинки — частота кадрів. За прогнозами аналітиків, GTA 6 на релізі працюватиме виключно при 30 кадрах на секунду (FPS). Навіть на PS5 Pro навряд чи з’явиться режим 60 FPS через серйозне навантаження на центральний процесор (CPU), який відповідає за симуляцію натовпу, трафіку та складної фізики світу. Це стандартна практика для релізів Rockstar Games на консолях нового покоління.
| Платформа | Очікувана роздільна здатність | Цільовий фреймрейт | Ключова технічна особливість |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | Динамічна 1440p (з масштабуванням FSR) | 30 FPS | Базовий рівень деталізації, можливі просідання у важких сценах |
| PlayStation 5 Pro | Покращена 4K (за допомогою PSSR) | 30 FPS | Стабільніша продуктивність, покращене трасування променів та згладжування |
| Xbox Series X | Динамічна 1440p / 4K | 30 FPS | Аналогічно до базової PS5 з невеликими коливаннями роздільної здатності |
| ПК (PC) | Нативна 4K і вище (без обмежень) | 60+ FPS (залежно від заліза) | Реліз відбудеться пізніше; розширена графіка та підтримка ультрашироких моніторів |
Дата релізу та платформи
Офіційний вихід Grand Theft Auto VI запланований на 26 травня 2026 року. Гра з’явиться одночасно на PlayStation 5 та сімействі консолей Xbox Series X/S. Версію для комп’ютерів традиційно відклали на невизначений термін. Враховуючи історію попередніх релізів студії (зокрема GTA V та Red Dead Redemption 2), ПК-гравцям доведеться чекати порту приблизно рік після консольного дебюту.
Підсумок
Rockstar Games підтвердила, що другий трейлер GTA VI повністю записано на PlayStation 5 з використанням ігрового рушія та живого геймплею. Фахівці з Digital Foundry прогнозують консольний запуск із лімітом у 30 FPS навіть на оновленій PS5 Pro через високі вимоги до CPU. Гра вийде на консолях PS5 та Xbox Series X/S вже 26 травня 2026 року, тоді як версія для ПК з’явиться із запізненням.

