
Хідео Коджіма, творець серії Metal Gear, повідомив, що його новий проєкт — шпигунський екшн Physint — перебуває на ранній стадії розробки та вийде приблизно через 5–6 років, тобто не раніше 2030 року. Про це геймдизайнер розповів у інтерв’ю французькому виданню Le Film Français.
Physint була анонсована у січні 2024 року під час презентації State of Play. Гра позиціонується як «нове покоління шпигунського екшену» та є поверненням Коджіми до жанру, який приніс йому світову славу. Проєкт розробляється у співпраці з Sony Interactive Entertainment та Columbia Pictures, що вказує на можливу інтеграцію кінематографічних елементів.
Після завершення роботи над Physint Хідео Коджіма не виключає можливості зосередитися на режисурі фільмів. Він зазначив, що отримував численні пропозиції щодо зйомок кіно ще після виходу з Konami у 2015 році. Коджіма підкреслив, що виріс на фільмах і вважає режисуру своєрідною даниною кінематографу.
Наразі студія Kojima Productions працює над кількома проєктами:
- Death Stranding 2: On the Beach — продовження культової гри, реліз якої запланований на 26 червня 2025 року для PlayStation 5.
- OD — хорор у співпраці з Xbox Game Studios та режисером Джорданом Пілом. Гра досліджує концепцію страху та використовує хмарні технології Xbox для створення унікального досвіду.
- Physint — шпигунський екшн, який стане кульмінацією кар’єри Коджіми у жанрі.
Хоча фанатам доведеться зачекати на Physint ще кілька років, очікування обіцяє бути вартим. Після завершення цього проєкту Хідео Коджіма може здійснити свою давню мрію та перейти до режисури фільмів, що відкриє нову сторінку в його творчій кар’єрі.