
З липня 2025 року, з виходом патчу 11.02, Valorant переходить з Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Цей крок покликаний покращити продуктивність гри, зокрема підвищити частоту кадрів та пришвидшити завантаження оновлень. Riot Games запевняє, що візуальний стиль гри залишиться знайомим для гравців. Усі, хто увійде в гру під час дії патчу 11.02, отримають спеціальний внутрішньоігровий талісман у вигляді “gun buddy” на згадку про оновлення.
Система повторів: нові можливості для аналізу гри
У вересні 2025 року, з виходом патчу 11.06, у Valorant буде впроваджено систему повторів для ПК. Ця функція дозволить гравцям переглядати нещодавно зіграні матчі в конкурентному режимі, що стане корисним інструментом для аналізу стратегії та виявлення порушень. Згодом система повторів буде доступна і на консолях.
Боротьба зі смурфінгом та зловживанням рангами
Riot Games планує впровадити багатофакторну автентифікацію для облікових записів з підозрілою активністю, що може свідчити про смурфінг — використання досвідченими гравцями нових акаунтів для гри проти менш досвідчених суперників. Також буде додано інструменти для звітування про зловживання рангами та матчмейкінгом.
Нові карти та зміни в рейтинговій системі
У червні 2025 року, з виходом патчу 11.0, у Valorant з’явиться нова карта, яка одразу буде доступна в конкурентному режимі. Щоб дати гравцям час на адаптацію, протягом перших двох тижнів втрати рейтингових очок (RR) на цій карті будуть зменшені на 50%, тоді як виграші залишаться незмінними.