CD Projekt RED презентувала технодемо The Witcher 4 на Unreal Engine 5

Цирі з The Witcher

На конференції State of Unreal 2025 компанія CD Projekt RED представила перше технічне демо гри The Witcher 4, створене на базі оновленого рушія Unreal Engine 5.6. Демонстрація, що проходила в режимі реального часу на стандартній консолі PlayStation 5, показала нову головну героїню — Цірі, яка досліджує густі ліси та жвавий портовий місто Валдрест.

Нові технології та покращення

Технодемо підкреслило можливості Unreal Engine 5.6 у створенні деталізованих відкритих світів з реалістичним освітленням та густою рослинністю. Особливу увагу приділено анімації коня Цірі на ім’я Келпі, яка демонструє покращену фізику руху та детальну мускулатуру завдяки оновленому рушію. Демонстрація також включала інтерактивні сцени в місті, де NPC реагували на дії гравця, що додає глибини та реалістичності ігровому світу.

Перехід на Unreal Engine 5

Після викликів, пов’язаних з релізом Cyberpunk 2077, CD Projekt RED вирішила перейти з власного рушія REDengine на Unreal Engine 5, щоб забезпечити більш стабільну та масштабовану платформу для розробки нових проектів. Цей крок дозволяє студії зосередитися на креативному аспекті розробки, використовуючи технічну підтримку та інновації від Epic Games.

Майбутнє серії The Witcher

The Witcher 4 стане першою частиною нової трилогії у всесвіті “Відьмака”, зосередженої на пригодах Цірі. Крім того, CD Projekt RED працює над ремейком оригінальної гри 2007 року та багатокористувацьким проектом під кодовою назвою Sirius. Хоча точна дата релізу The Witcher 4 поки не оголошена, очікується, що гра вийде не раніше 2027 року.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PS Plus січень 2026

Витік розкрив головну гру PS Plus Essential у лютому 2026

Для передплатників PlayStation Plus лютий 2026 року може розпочатися з дострокового сюрпризу. За даними перевіреного інсайдера billbil-kun, у мережі з’явилася інформація про головну гру наступної добірки PS Plus Essential, яку Sony офіційно представить лише наприкінці січня.
Детальніше
Watch Dogs

Ubisoft згорнула розвиток франшизи Watch Dogs після реструктуризації

Франшиза Watch Dogs, яка свого часу позиціонувалася як одна з ключових для Ubisoft, фактично припинила існування. За словами відомого інсайдера Тома Хендерсона, компанія більше не працює над розвитком цієї інтелектуальної власності й не має жодних активних планів щодо її повернення.
Детальніше
Ubisoft

У Ubisoft назріває масовий відтік кадрів після реструктуризації та скасування проєктів

Французький ігровий гігант Ubisoft переживає одну з найглибших внутрішніх криз за останнє десятиліття. Після серії гучних скасувань проєктів, затримок релізів і нової хвилі скорочень компанія стикається з масовим невдоволенням співробітників і ризиком масштабного відтоку талантів.
Детальніше