
Блогер на YouTube протестував гру Cyberpunk 2077 на MacBook Pro з чипом M1 Max, використовуючи бета-версію macOS 26 Tahoe. Завдяки технології MetalFX з’явилася можливість досягати стабільних 60 кадрів за секунду — що раніше здавалося неможливим для macOS-геймінгу. Про це пише Notebookcheck.
Гра на Mac — реальність завдяки MetalFX
Оновлення macOS 26 Tahoe додає ключові ігрові інструменти, серед яких:
- MetalFX Upscaling — аналог DLSS або FSR,
- Генерація кадрів для плавності зображення,
- Новий ігровий режим для кращого розподілу ресурсів,
- Спеціальний додаток “Games” для керування бібліотекою ігор.
Ці функції суттєво покращують продуктивність навіть у ресурсоємних проєктах, як-от Cyberpunk 2077.
Результати тестування
Блогер з каналу Blendlogic Tech запустив гру через CrossOver — платформу, що дозволяє запускати Windows-ігри на Mac.
Тестова конфігурація:
- MacBook Pro з M1 Max (32-ядерний GPU, 64 ГБ пам’яті),
- macOS 26 Tahoe (бета-версія),
- MetalFX Performance Mode — ~55–60 FPS,
- MetalFX Quality Mode — ~45 FPS із вищою графікою.
Як це працює?
Cyberpunk 2077 не запущено нативно — вона працює через CrossOver, з рендерингом через Metal 4. Нові можливості Apple наближають графічну продуктивність до рівня Nvidia/AMD, хоч Apple і не використовує сторонні GPU.
MetalFX у поєднанні з архітектурою Apple Silicon та єдиною пам’яттю (Unified Memory) дозволяє ефективно масштабувати зображення без суттєвої втрати якості.
Температури й шум
Автор огляду зазначив, що навіть під час гри кулери працювали тихо, а ноутбук не перегрівався. Це важлива перевага для користувачів, які цінують тишу і стабільність під час тривалих сесій.
Cyberpunk 2077 очікується в App Store пізніше цього року з офіційною підтримкою Apple Silicon. Оновлення macOS 26 Tahoe наразі доступне в бета-версії для розробників, повноцінний реліз відбудеться до кінця 2025 року.