YouTube у 2024 році створив 490 тисяч робочих місць і додав $55 млрд до ВВП США

YouTube

Згідно з новим звітом, оприлюдненим 10 червня, YouTube суттєво вплинув на економіку США у 2024 році. Креативна екосистема платформи додала $55 млрд до ВВП і забезпечила понад 490 тисяч повноцінних робочих місць. Про це пише TechCrunch.

Кого охоплює “екосистема YouTube”?

Йдеться не лише про авторів контенту. YouTube включає до креативної екосистеми:

  • Відеомонтажерів, менеджерів, PR-фахівців.
  • Платформи, що підтримують авторів (Patreon, Linktree, Spotter).
  • Компанії, які надають інструменти монетизації й дистрибуції.

Динаміка зростання за два роки

Порівняно з 2022 роком, показники зросли суттєво: кількість робочих місць у креаторській екосистемі YouTube збільшилася на 100 тисяч — з 390 тисяч до 490 тисяч, а внесок у ВВП США виріс на $20 мільярдів — з $35 млрд до $55 млрд. Ці результати є особливо вражаючими на тлі загального спаду венчурного фінансування, який спостерігався у 2021–2022 роках.

Чому саме YouTube?

YouTube залишається найстабільнішою платформою для заробітку: учасники партнерської програми отримують 55 % від рекламних доходів, а навіть канали середнього рівня можуть заробляти тисячі доларів щомісяця. На відміну від TikTok і YouTube Shorts, які досі шукають ефективні моделі монетизації, YouTube вже забезпечує авторам стабільну та передбачувану економічну модель.

Системні бар’єри для авторів

Попри прибутковість і стабільні джерела доходу, багато креаторів стикаються з інституційними бар’єрами: їм часто відмовляють у наданні бізнес-кредитних карток та позик, навіть якщо фінансова спроможність підтверджена. Крім того, креатори нерідко не визнаються повноцінними суб’єктами підприємницької діяльності, що ускладнює доступ до фінансових та адміністративних інструментів.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Вчені створили ін’єкційні мозкові мікрочипи, що лікують хвороби без хірургії

Вчені створили ін’єкційні мозкові мікрочипи, що лікують хвороби без хірургії

Дослідники MIT представили Circulatronics — революційну платформу, яка дозволяє доставляти мозкові імпланти через ін’єкцію, без складних і ризикованих операцій. Технологія поєднує нанорозмірні електронні пристрої й можливості імунних клітин, забезпечуючи точкову електростимуляцію для лікування неврологічних захворювань. Розробку опублікували в Nature Biotechnology, а її клінічні випробування можуть початися вже через три роки.
Детальніше
Steam

Valve відкриває Steam для Android-ігор

Анонс Steam Frame — нової VR-гарнітури від Valve — привернув увагу не лише як до бездротового пристрою для ПК-ігор. Компанія фактично оголосила про ще один стратегічний крок: Android-ігри офіційно приходять у Steam. Це може змінити платформу глибше, ніж будь-який апаратний реліз останніх років. Steam Frame стає першим кроком у розширенні екосистеми Valve у мобільний простір.
Детальніше
Windows Copilot

Керівник Windows заявив, що ОС «еволюціонує в агентну систему»

Павaн Давулурі, нинішній керівник підрозділу Windows у Microsoft, опублікував допис, у якому заявив, що Windows рухається у напрямку «агентної операційної системи». Компанія вже кілька місяців просуває ідею Windows як платформи, побудованої навколо штучного інтелекту. Однак реакція користувачів виявилась надзвичайно негативною — у коментарях переважає різка критика та недовіра до такого бачення майбутнього.
Детальніше