Steam отримав офіційну підтримку Apple Silicon на Mac

Steam

Після майже п’яти років роботи через емулятор Rosetta 2 і помітних «фрізів» у Chromium-інтерфейсі клієнт Steam нарешті отримав універсальну збірку, що працює безпосередньо на чипах Apple M-серії. Valve тихо випустила оновлення в каналі бета-тестування; перехід дає відчутно швидший запуск, плавну навігацію та знімає головний гальмівний фактор для ігор на Mac. Про це повідомляє 9to5Mac.

Що змінилося у Steam Beta

  • Рідний код для ARM. І сам клієнт, і фоновий Steam Helper тепер компілюються під Apple Silicon, тож Rosetta 2 більше не потрібна.
  • Новий Chromium Embedded Framework. Найважчий елемент інтерфейсу перейшов із Intel-версії на ARM-оптимізований варіант, що усуває затримки під час прокрутки й відкриття вкладок.
  • Швидший старт і навігація. Тестери відзначають майже миттєве завантаження Бібліотеки та Store і значно меншу затримку при перемиканні розділів.

Чому це важливо саме зараз

На WWDC Apple оголосила, що macOS Tahoe стане останньою «великою» версією для Intel-Mac. Rosetta 2 залишатиметься у системі лише до macOS 27, а потім звузиться до мінімального набору функцій для старих ігор. Для великих лончерів на кшталт Steam це означало б поступове «вимкнення», якби не перехід на нативний код.

Як увімкнути нативний Steam уже сьогодні

  1. Відкрийте Steam на Mac і перейдіть до меню Steam → Settings → Interface.
  2. У розділі Client Beta Participation виберіть «Steam Beta Update» у випадаючому списку.
  3. Перезапустіть клієнт — завантажиться приблизно 230 МБ оновлень.
  4. Перевірте Диспетчер задач (Activity Monitor): у колонці Kind має з’явитися позначка «Apple», а не «Intel».

Порада. Якщо після відкату до стабільної гілки потрібна сумісність зі старими модами чи антивірусами, повернутися до звичайної версії можна в тому самому меню, обравши «None».

Перші враження від продуктивності

Блогери й користувачі Reddit повідомляють про помітно швидший скролінг і відсутність секундних «підвисань» при відкриванні сторінок. Утім, інтерфейс ще не ідеальний: на деяких М1-системах анімації часом втрачають кадри, а підвантаження графіки в Overlay може затримуватись — Valve попереджає, що оптимізація триває.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
NVIDIA

Nvidia звітує про рекордний дохід й очікує подальший ріст

Nvidia оприлюднила фінансові результати за третій квартал та перевершила очікування аналітиків. Завдяки потужному попиту на центри обробки даних та GPU нового покоління компанія демонструє стабільну динаміку зростання й оптимістичний прогноз на найближчі місяці.
Детальніше
Міжзоряний об'єкт 3I/ATLAS

NASA розкрила подробиці про міжзоряну комету 3I/ATLAS

NASA офіційно представило оновлені дані про третій відомий міжзоряний об’єкт, наголосивши, що він має всі ознаки звичайної комети. Під час брифінгу NASA розповіла, як її апарати спостерігали 3I/ATLAS, та що відомо про її походження.
Детальніше