
Автори This War of Mine та Frostpunk випускають The Alters — нестандартну survival-стратегію про космічну аварію, де єдиний спосіб урятуватися — «народити» альтернативні версії самого себе. Гравець керує інженером Яном Дольським, який мчить по ворожій планеті у круглій мобільній базі й створює клонів-Алтерів, щоб вижити, закінчити ремонт і повернутися додому.
Ідея та сюжет
На безжальній планеті, залитій радіацією та сонячними бурями, Ян знаходить речовину Rapidium і камеру Womb, що дозволяє materialізувати «версії себе» з альтернативних гілок життя. Кожен Алтер пам’ятає, що сталося б, якби Ян колись зробив інший вибір — вступив до ботанічного факультету чи став шахтарем. Ці варіанти особистості наділяють клона унікальними вміннями, а гравця — складними етичними дилемами: кого оживити, як розв’язати конфлікт між «собою» і… «собою».
Геймплей і механіки
- Соціальні стосунки. Алтери мають характер, страхи та цілі; сварки в колективі шкодять ефективності робіт.
- Survival-менеджмент. У центрі гри — підтримка життєзабезпечення бази: енергія, їжа, кисень, ремонт пошкоджених модулів.
- Кругла станція-равлик. База повільно котиться пустелею, тож гравець мусить планувати розташування приміщень, аби центр мас не зрушив і весь «будинок» не перекинувся.
- Ротація дня й ночі. Радіаційні бурі, пікове ультрафіолетове випромінювання й холодна ніч диктують темп евакуації й дослідження.
Система клонування Alter

Щоб створити чергового «напарника», знадобляться Rapidium і ліжко-капсула. Гравець обирає один із життєвих поворотів Яна — наприклад, «пішов у сільське господарство». У результаті з’являється Ботанік-Алтер, який уміє вирощувати рослини й готувати ліки. Кожен клон — ресурс і ризик: його смерть впливає на психіку решти особистостей і основного героя, а надмірна кількість Алтерів підвищує споживання ресурсів.
Аудіо-візуальна атмосфера
Автори роблять ставку на кінематографічні діалоги й похмурий стиль, що нагадує роботи Коджіми: крупні плани облич, внутрішні монологи, багатошарові сценки про ціну праці. Оглядові матеріали хвалять контрастні кольори інопланетного пейзажу та детальні анімації бази-колеса, хоча помічають і втому від рутинних завдань на пізніх етапах кампанії.
Дата виходу та платформи
The Alters виходить 13 червня 2025 року на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S і одразу входить до Xbox Game Pass та PC Game Pass.
Системні вимоги для ПК
Мінімальна конфігурація: Intel Core i5-3570K, 16 ГБ RAM, Radeon RX 570 / GTX 1060, 50 ГБ SSD. Рекомендовано Ryzen 5 5600X чи Core i7-9700F та RTX 3060 для стабільних 60 fps у 1440p. Гра підтримує DirectX 12, ультраширокі монітори та трасування променів у режимі високих налаштувань.
Що чекати фанатам 11 bit studios
The Alters продовжує традицію студії поєднувати survival-геймплей із соціальними дилемами (This War of Mine — мораль війни, Frostpunk — диктатура заради виживання). Тут автори ставлять питання: «Скільки себе ви готові пожертвувати, аби вижити?» Від позиції гравця залежить фінал: чи повернеться Ян на Землю, кого з «варіантів себе» він забере і чи залишаться вони людьми, а не просто ресурсами.