Bungie відкладає Marathon: після альфа-тесту гра потребує значного доопрацювання

Marathon

Очікувана екшн-гра Marathon від студії Bungie, реліз якої був запланований на вересень 2025 року, отримала офіційну відстрочку. Рішення прийнято після змішаних відгуків з альфа-тестування — гравці відзначили низку проблем із дизайном, соціальною динамікою та ігровими механіками.

Причини перенесення

Bungie повідомила, що Marathon ще не відповідає очікуванням гравців. Під час альфа-тестування критики стосувалися:

  • слабкої поведінки ШІ;
  • відсутності продуманої сюжетної структури;
  • недостатньо мотиваційної системи нагород;
  • відсутності голосового чату ближнього радіусу (proximity chat), який важливий для соціальної взаємодії.

Команда розробників заявила, що мета — зробити гру не просто PvP-шутером, а емоційним та атмосферним досвідом.

Що обіцяють змінити

Розробники планують зосередитися на покращенні геймдизайну бойових механік, розширенні атмосферних сценаріїв, а також додати нові режими гри для соло- та дуо-гравців. Важливу роль відіграє і візуальна стилістика — команда прагне повернути естетику класичної трилогії Marathon. Окрім того, буде впроваджено голосовий чат ближнього радіусу (proximity chat), який має посилити соціальну взаємодію та емоційне занурення у гру.

Позиція Sony

Представники PlayStation Studios підкреслили, що Sony не хоче повторювати помилок релізу Concord — ще одного провального шутера. Marathon має стати проєктом нового рівня в портфелі Bungie, і видавець готовий надати більше часу на доопрацювання, аби уникнути репутаційних втрат.

Нова дата релізу

Поки що Bungie не повідомляє нової дати виходу Marathon. Очікується, що студія поділиться деталями ближче до осені 2025 року. Попередні очікування — реліз у 2026-му.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше