Microsoft скорочує сотні працівників Xbox у межах нової хвилі реструктуризації

Офіс Xbox

Microsoft планує нову хвилю звільнень у своєму ігровому підрозділі Xbox вже на початку наступного тижня. Як повідомляє The Verge, посилаючись на Bloomberg, йдеться про «масштабні скорочення», які зачеплять як Xbox, так і інші сфери бізнесу компанії.

Що відомо про майбутні скорочення

Раніше у червні журналіст Том Воррен (The Verge) вже повідомляв, що Microsoft готує звільнення в команді Xbox до кінця місяця. Тепер інформацію підтверджують кілька джерел: менеджери корпорації вже проінформовані про майбутні кроки.

Крім ігрового підрозділу, звільнення торкнуться відділів продажів та інших бізнес-напрямків, зокрема в контексті початку нового фінансового року.

Причини — нове покоління Xbox та реструктуризація в Європі

Microsoft активно готується до нового покоління консолей Xbox. У рамках підготовки компанія реорганізовує систему дистрибуції в Центральній Європі, що призведе до припинення діяльності Xbox у деяких регіонах.

Ці зміни є частиною глибшої стратегії, орієнтованої на перегляд бізнес-моделі Xbox та оптимізацію витрат на тлі глобальних викликів у галузі.

Хронологія попередніх звільнень у Microsoft

Нинішні скорочення доповнять понад 6 000 звільнень у травні 2025 року, а також:

  • 1 900 працівників Xbox і Activision Blizzard — січень 2024 року;
  • Закриття студій Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) та Arkane Austin (Redfall) — травень 2024;
  • 650 звільнених у вересні 2024 року в Xbox;
  • 1 000 працівників, скорочених у HoloLens та Azure — червень 2024 року;
  • 300 додаткових звільнень — червень 2025.

Ці хвилі є частиною ширшої тенденції скорочень у геймдев-секторі.

Що це означає для Xbox та геймерів

Хоча Microsoft продовжує інвестувати в хмарні ігри та Xbox Game Pass, ці скорочення свідчать про серйозні внутрішні зміни.

Microsoft прагне зменшити витрати і оптимізувати підрозділ Xbox перед запуском нових консолей.

Глобальна дистрибуція змінюється, що може вплинути на доступність продуктів Xbox у деяких регіонах.


Телеграм double.news
Схожі Новини
Nvidia

Nvidia стала першою компанією у світі з ринковою капіталізацією $4 трильйони

Nvidia увійшла в історію як перша публічна компанія, що подолала планку у $4 трильйони ринкової капіталізації. Стрімке зростання стало можливим завдяки глобальному буму на штучний інтелект, де продукти Nvidia — від чипів до програмних платформ — відіграють ключову роль. Компанія офіційно обігнала Apple, зміцнивши своє лідерство на світовому ринку.
Детальніше
Чіпси Tinder

Tinder випустив фірмові чіпси RelationChips — і одразу розпродав партію

Популярний додаток для знайомств Tinder несподівано презентував фізичний продукт — RelationChips, фірмові чіпси з прицілом на романтику. Ідея проста: новий роман починається кожні три секунди — стільки ж, скільки потрібно, щоб з’їсти одну чіпсину.
Детальніше