
GSC Game World випустила масштабне оновлення до S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Патч 1.5 «Зброя та трофеї». Гравців чекає нова зброя, перероблена система A-Life, покращення ШІ, нові аномалії, лут з мутантів, багфікси, оптимізація та підтримка модів. Нижче — ключове, що варто знати перед наступною вилазкою в Зону.
Нове озброєння та лут
- До арсеналу гри додано гвинтівку Трилінійку, яка стане у нагоді для дальнього бою та тихого знищення ворогів.
- Новинкою також став пістолет Kora — компактна, але ефективна зброя для ближнього бою та екстрених ситуацій.
- З’явилася нова механіка луту частин мутантів, яка дозволяє збирати ресурси з переможених істот. Це відкриває нові можливості для крафту та торгівлі.
- У вкладці апгрейду тепер відображаються доступні слоти для артефактів у броні, що дозволяє краще планувати спорядження.

Нова аномалія
До Зони додано смертоносне явище — водяне електричне торнадо. Ця аномалія не лише загрожує життю, а й створює нові тактичні виклики під час дослідження територій.
Перероблена система A-Life
- Система A-Life тепер моделює життя NPC незалежно від того, чи гравець перебуває поблизу. Вони рухаються, взаємодіють і виживають самостійно.
- Зустрічі з персонажами стали більш реалістичними — тепер можна знову побачити знайомих сталкерів після тривалого часу.
- Спавн ворогів перед очима гравця усунуто, а зона візуалізації розширена, що забезпечує більш природну появу персонажів.
- Це підвищує рівень занурення в атмосферу Зони та додає глибини світові гри.
Покращення ШІ та бойової системи
- Штучний інтелект ворогів перестав бути надто точним на великих відстанях, що робить бої справедливішими.
- Виправлено десятки багів: мутанти та NPC поводяться коректніше, краще реагують на присутність гравця і укриття.
- Покращено бойову поведінку ворогів, зокрема атаки, переміщення та тактичні дії у складних ситуаціях.

Баланс і артефакти
- Збалансовано боєприпаси для різних типів зброї, включно зі снайперськими гвинтівками та кулеметами. Це покращує динаміку боїв і вибір спорядження.
- Артефакти Каніфоль і Порожнявка тепер впливають на витривалість, що робить їх більш корисними у бою.
- Додано новий артефакт — «Міцність», який підвищує зносостійкість екіпірування, збільшуючи ефективність броні.
- Нагороди за трофеї у місіях скориговано, щоб уникнути дисбалансу між винагородою та ризиком.

Оптимізація, багфікси та стабільність
- Команда розробників усунула десятки крашів, включаючи критичні помилки на Xbox Series S.
- Виправлено численні проблеми з інвентарем, озвученням, відображенням елементів HUD та анімаціями.
- Оптимізовано продуктивність у завантажених локаціях, таких як Росток і Мертва долина.
- Також покращено поведінку NPC у бойових ситуаціях, відкритті дверей та під час діалогів.

Підтримка модифікацій
- Гравці тепер можуть створювати власний контент за допомогою Zone Kit — офіційного інструменту для модифікацій.
- Гра підтримує моди через Steam Workshop та Mod.io, що значно розширює можливості персоналізації.
- Можна редагувати анімації, зброю, механіки, а також додавати унікальні елементи в гру — Зона стає ще відкритішою для творчості.