
Фанатський ремейк Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue у Unreal Engine 5 справляє фурор — перший рівень відтворено із сучасною візуалізацією, плавним геймплеєм та сучасним освітленням. Про це пише Notebookcheck.
Що відомо про проєкт
Оригінальна гра Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue вийшла у 1999 році на платформах Windows, Mac, Dreamcast, Nintendo 64 і PlayStation. Її розробила студія Traveller’s Tales, а видали Activision та Disney Interactive.
Ремейк під назвою Toy Story 2: Reassembled створює користувач Level reDesign (Zachary McPhink). У межах проєкту було повністю перероблено перший рівень — будинок Енді (Andy’s House). Автор оновив графіку, анімацію, систему чекпойнтів, а також реалізував покращене освітлення і більш плавну взаємодію персонажа з середовищем.
Особливості ремейку
Ремейк зберіг візуальну атмосферу оригінального фільму Toy Story, водночас значно модернізував технічну складову. Деталі середовища стали реалістичнішими, рухи персонажа — більш плавними, а загальне освітлення — сучаснішим.
У грі було оптимізовано геймплей: оновлено систему збережень, покращено освітлення в темних зонах, удосконалено контроль рухів Базза Лайтера та взаємодію з об’єктами.
Тривалість та доступність
Розробка ремейку тривала понад рік і потребувала більше ніж 200 годин роботи. Проєкт не призначений для комерційного продажу, однак автор планує опублікувати демо-версію гри, а також відео з процесу розробки — з метою надихнути інших незалежних розробників.
Перспективи розвитку
Наразі автор планує відтворити й інші рівні з гри: гараж, кухню, підвал та інші локації. У майбутніх оновленнях передбачено поступове додавання ворогів, анімацій та кат-сцен.
Ремейк Toy Story 2 демонструє потенціал Unreal Engine 5 як інструмента для модернізації класичних ігор, даючи їм нове життя завдяки зусиллям ентузіастів зі спільноти.