Засновник Arkane Studios: “Xbox Game Pass шкодить індустрії та призвів до звільнень у Microsoft”

PC Game Pass в Україні

Після того, як Microsoft скоротила близько 9 000 співробітників, серед яких значна частина — працівники Xbox Game Studios, у галузі спалахнула дискусія щодо впливу бізнес-моделі Game Pass. Засновник Arkane Studios, Рафаель Колантоніо, заявив, що доступ до ігор у день релізу через підписку Xbox Game Pass шкодить розробникам та створює нестабільність в індустрії. Про це пише Notebookcheck.

Чому Game Pass під вогнем критики?

Колантоніо, який нині очолює незалежну студію Wolfeye Studios, у дописі в соцмережах пояснив свою позицію:

“Я вважаю, що Game Pass — це нестійка модель, яка шкодить ігровій індустрії протягом десятиліття. Вона тримається лише за рахунок безмежного бюджету Microsoft. Але рано чи пізно реальність наздожене.”
— Рафаель Колантоніо

За його словами, Game Pass не може ефективно співіснувати з традиційними моделями продажу ігор: або знищить їх, або сама зникне.

Збитки для студій: приклади Arkane та Tango Gameworks

Попри фінансову прибутковість Game Pass (про яку раніше заявляв Філ Спенсер у 2022 році), студії, що створюють контент для сервісу, не завжди виживають:

  • Arkane Studios, автори Dishonored і Redfall, була закрита у 2024 році після провального запуску Redfall у Game Pass у день релізу.
  • Навіть Tango Gameworks, яка випустила добре прийняту Hi-Fi Rush, не встояла перед звільненнями — Microsoft закрила студію навесні 2025 року.
  • The Initiative, що працювала над перезапуском Perfect Dark, так і не встигла випустити гру, перш ніж компанію було ліквідовано.

Після новин про скорочення, деякі користувачі почали відмовлятися від підписки на Game Pass, висловлюючи незгоду з тим, як модель впливає на студії. Серед пропозицій — обмежити додавання нових AAA‑ігор у день релізу та фокусуватися на класиці та ретро‑титулах, які краще підходять до формату підписки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Nintendo Switch 2

Rockstar тестує можливість випуску GTA VI на Switch 2

У спільноті знову заговорили про потенційну появу Grand Theft Auto VI на консолі Nintendo Switch 2. Чергову хвилю обговорень підняв відомий інсайдер NateTheHate, який заявив, що Rockstar дійсно розглядають можливість випуску гри на новому пристрої від Nintendo.
Детальніше
Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 отримала найгірші оцінки від гравців в історії серії

Нова частина культової серії шутерів Call of Duty — Black Ops 7, що вийшла 14 листопада 2025 року, зустріла неочікувано негативну реакцію гравців. Незважаючи на амбітний сюжет, повернення впізнаваних персонажів і розширений режим Zombies, гра отримала найнижчу користувацьку оцінку серед усіх проєктів франшизи на Metacritic.
Детальніше
GTA 6

GTA 6 матиме революційні технології, які інші студії не зможуть відтворити

До релізу GTA 6, запланованого на листопад 2026 року, залишається ще рік, але галас навколо гри зростає щодня. Після десятиліття очікування інсайдери стверджують: Rockstar створила проєкт настільки масштабний, що інші студії не зможуть повторити його рівень щонайменше два десятиліття. Що саме робить GTA VI унікальною — розповідаємо нижче.
Детальніше