Засновник Arkane Studios: “Xbox Game Pass шкодить індустрії та призвів до звільнень у Microsoft”

PC Game Pass в Україні

Після того, як Microsoft скоротила близько 9 000 співробітників, серед яких значна частина — працівники Xbox Game Studios, у галузі спалахнула дискусія щодо впливу бізнес-моделі Game Pass. Засновник Arkane Studios, Рафаель Колантоніо, заявив, що доступ до ігор у день релізу через підписку Xbox Game Pass шкодить розробникам та створює нестабільність в індустрії. Про це пише Notebookcheck.

Чому Game Pass під вогнем критики?

Колантоніо, який нині очолює незалежну студію Wolfeye Studios, у дописі в соцмережах пояснив свою позицію:

“Я вважаю, що Game Pass — це нестійка модель, яка шкодить ігровій індустрії протягом десятиліття. Вона тримається лише за рахунок безмежного бюджету Microsoft. Але рано чи пізно реальність наздожене.”
— Рафаель Колантоніо

За його словами, Game Pass не може ефективно співіснувати з традиційними моделями продажу ігор: або знищить їх, або сама зникне.

Збитки для студій: приклади Arkane та Tango Gameworks

Попри фінансову прибутковість Game Pass (про яку раніше заявляв Філ Спенсер у 2022 році), студії, що створюють контент для сервісу, не завжди виживають:

  • Arkane Studios, автори Dishonored і Redfall, була закрита у 2024 році після провального запуску Redfall у Game Pass у день релізу.
  • Навіть Tango Gameworks, яка випустила добре прийняту Hi-Fi Rush, не встояла перед звільненнями — Microsoft закрила студію навесні 2025 року.
  • The Initiative, що працювала над перезапуском Perfect Dark, так і не встигла випустити гру, перш ніж компанію було ліквідовано.

Після новин про скорочення, деякі користувачі почали відмовлятися від підписки на Game Pass, висловлюючи незгоду з тим, як модель впливає на студії. Серед пропозицій — обмежити додавання нових AAA‑ігор у день релізу та фокусуватися на класиці та ретро‑титулах, які краще підходять до формату підписки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 перевищила 4,4 мільйона проданих копій

Рольова гра Clair Obscur: Expedition 33 від студії Sandfall Interactive досягла нового рубежу — продажі перевищили 4,4 млн копій. Це перший великий проєкт молодої французької студії, і його успіх став справжньою несподіванкою навіть на тлі конкуренції з масштабними релізами інших компаній
Детальніше
GTA 6

Реліз GTA 6 можуть знову перенсти

Мільйони геймерів по всьому світу з нетерпінням очікують на реліз GTA 6, який офіційно запланований на 26 травня 2026 року. Однак дедалі більше чуток свідчать про ймовірне перенесення дати виходу, що вже викликає занепокоєння серед фанатів.
Детальніше
Cyberpunk 2077

Кіану Рівз хоче повернутися до ролі Джонні Сільвергенда в Cyberpunk 2

Зірка Голлівуду Кіану Рівз зізнався, що з великим задоволенням знову зіграв би роль Джонні Сільвергенда у майбутньому сиквелі Cyberpunk 2077. Хоча про другу частину культової гри наразі відомо небагато, фанати вже сподіваються на повернення улюбленого персонажа.
Детальніше