Krafton переніс Subnautica 2 на 2026 рік — що сталося з командою розробників

Subnautica 2

Південнокорейський видавець Krafton Inc. оголосив про перенесення виходу гри Subnautica 2, яка мала з’явитися в ранньому доступі вже цього року. Як пояснили в компанії, рішення ухвалено на основі зворотного зв’язку з тестувань, щоб покращити якість продукту. Утім, інсайдери пов’язують перенесення з фінансовими аспектами — зокрема, можливим уникненням виплати бонусів розробникам на суму до $250 мільйонів. Про це пише Bloomberg.

Що відомо про перенесення релізу Subnautica 2

Subnautica 2 посідає одне з найвищих місць у списку найбільш очікуваних ігор на платформі Steam. Реліз був запланований на 2025 рік, однак минулого тижня Krafton несподівано повідомив про зміну планів. Нова дата — 2026 рік.

Причиною перенесення офіційно назвали необхідність допрацювання гри: «Ми прагнемо випустити найкращу версію Subnautica 2 і робимо це виключно з метою підвищення якості продукту», — заявили в Krafton. При цьому компанія підкреслила, що рішення «не має жодного стосунку до фінансових чи контрактних аспектів».

Зміни в керівництві Unknown Worlds

На тлі перенесення релізу, Krafton звільнив співзасновників студії Unknown Worlds — Чарлі Клівленда та Макса Макгвайра, а також генерального директора Теда Гілла. Замість них керівництво студією перебрав Стів Папутсіс, CEO Striking Distance Studios, який тепер відповідатиме за творчий напрям та управління.

У соціальних мережах Чарлі Клівленд заявив, що був здивований подіями та наполіг: Subnautica 2 вже готова до виходу в ранньому доступі.

Можливе уникнення виплати $250 мільйонів

За умовами угоди з купівлі Unknown Worlds у 2021 році за $500 мільйонів, команда розробників могла отримати додаткові виплати, якщо до кінця 2025 року буде досягнуто певних фінансових показників. Затримка релізу фактично позбавляє студію шансів виконати ці умови.

Близько 100 працівників студії, які були в ній на момент придбання, розраховували на бонуси в межах від сотень тисяч до мільйонів доларів. Колишнє керівництво планувало розподілити ці кошти серед усіх членів команди.

Що каже нове керівництво

Під час внутрішнього зібрання Папутсіс зазначив, що Krafton не вважає гру готовою до релізу та хоче додати більше контенту. Коли співробітники запитали, чи пов’язане перенесення з наміром уникнути виплати бонусів, він відповів, що не знайомий із деталями контракту: «Це гарне запитання, але мені потрібен час, щоб розібратися», — сказав він.

Також Папутсіс підкреслив: «Мені ніхто не говорив, що затримка гри має на меті вплинути на будь-які бонуси».

Схожі Новини
Peak

Кооперативний хіт Peak отримав українську локалізацію та підкорює світ

Популярний кооперативний симулятор-альпініст Peak отримав офіційний переклад українською мовою. Гра вже подолала позначку у 4,5 млн продажів за 22 дні — і це лише початок її шляху.
Детальніше
Ghost Of Yotei

Sony показали геймплейний трейлер Ghost of Yōtei — самурайського ексклюзиву для PS5

Sony та Sucker Punch представили детальний геймплей Ghost of Yōtei — амбітної самурайської гри для PS5, яка запланована до релізу 2 жовтня 2025 року. Новий трейлер ігроладу демонструє відкритий світ, бойову систему, режиму стилізації та ознайомлює з історією помсти головної героїні Атсу.
Детальніше
playstation plus

Липневе поповнення каталогу PS Plus

Sony розкрила оновлення каталогу PS Plus Extra та Premium на липень 2025 року — з найцікавішими релізами для PS4 та PS5. Головною подією місяця став довгоочікуваний Cyberpunk 2077, доступний вже зараз, поряд з ексклюзивними та кооперативними новинками. Нижче — повний розклад ігрових поповнень та важливі нюанси.
Детальніше