Cyberpunk 2077: Ultimate Edition виходить на Mac — підтримка навіть для M1, але є нюанси

Cyberpunk 2077

Офіційно підтверджено: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition стане доступною для комп’ютерів Apple Silicon Mac вже 17 липня 2025 року. Гра включатиме базову версію та доповнення Phantom Liberty, а також підтримку новітніх технологій MetalFX. Про це повідомляє Wccftech.

Що потрібно для запуску?

Головна вимога — 16 ГБ об’єднаної пам’яті (unified RAM). Хоча гра підтримує навіть моделі з чипом M1, конфігурації з 8 ГБ RAM, найімовірніше, не зможуть забезпечити стабільну роботу.

Особливості Mac-версії:

  • Оптимізовані налаштування: доступний візуальний профіль «for this Mac», який автоматично адаптує якість графіки до потужності конкретного чипа.
  • Технології MetalFX:
    • Upscaling — підвищення якості зображення при нижчому навантаженні.
    • Frame Interpolation — створення додаткових кадрів для підвищення плавності, аналог NVIDIA Frame Generation.
    • Denoising — зменшення шумів у складних сценах.
  • Просторове аудіо з відстеженням руху голови (для користувачів AirPods).

Продуктивність

На демонстраційних тестах MacBook з чипом M4 Max досягав 120 FPS, проте це стало можливим лише завдяки поєднанню інтерполяції кадрів і апскейлу. Для порівняння, ноутбук з RTX 4090 забезпечує ~75–80 FPS із DLSS та трасуванням променів при роздільній здатності 2560×1600.

Де можна купити?

Гра буде доступна на таких платформах:

  • Epic Games Store;
  • Mac App Store;
  • Steam;
  • GOG.com;

Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
God of War

Нову God of War можуть випустити одночасно на кількох платформах

Наступний проєкт у серії God of War може отримати мультиплатформенний реліз. За інформацією інсайдера Nate the Hate, спін-оф франшизи розглядався для виходу не лише на консолях PlayStation, а й на інших платформах.
Детальніше
Sony

Sony заробила понад $2 млрд на релізах ігор PlayStation для Xbox і ПК

Sony суттєво збільшила доходи свого ігрового підрозділу завдяки стратегії мультиплатформних релізів. За данними фінансових звітів, компанія отримала понад $2,3 млрд виручки від продажу власних ігор та контенту на платформах, що не належать до екосистеми PlayStation, зокрема на Xbox і ПК.
Детальніше