Intel випустила AI-інструмент для оцінки якості зображення в іграх у реальному часі

Intel Computer Graphics Video Quality Metric

Intel презентувала новий AI інструмент під назвою Computer Graphics Visual Quality Metric для об’єктивного вимірювання якості зображення в сучасних іграх. Про це пише Tom’s Hardware. Інструмент вже доступний на GitHub у вигляді PyTorch-додатку.

Сучасні ігри майже ніколи не відображають кадри безпосередньо з рендерингу — більшість кадрів проходять через апскейлінг (DLSS, FSR, XeSS), генерацію кадрів, трасування променів або інші методи. Це породжує численні артефакти, такі як:

  • “примари” (ghosting),
  • мерехтіння (flicker),
  • спотворення (aliasing),
  • помилки при виведенні об’єктів (disocclusion).

Раніше якість таких зображень оцінювали суб’єктивно або за допомогою неідеальних метрик, наприклад PSNR, що більше підходить для відеокодеків, а не для рендерингу в реальному часі.

Як працює AI інструмент?

Intel представила подвійний підхід:

1. База даних: створено новий набір CGVQD (Computer Graphics Visual Quality Dataset) — колекцію відео з артефактами, притаманними сучасним технологіям рендерингу. Сюди входять:

    • трасування променів;
    • нейронне згладжування шуму;
    • нейросуперсамплінг (DLSS, FSR, XeSS);
    • Gaussian splatting;
    • інтерполяція кадрів;
    • процес застосування шейдингу;

    2. AI-модель: спеціально навчена модель CGVQM аналізує відео та присвоює об’єктивний рейтинг якості. Вона враховує широкий спектр візуальних спотворень, які традиційні метрики не фіксують.

    З появою CGVQM Intel відкриває нову еру оцінювання графіки у відеоіграх. Завдяки поєднанню якісного датасету та машинного навчання, оцінка якості більше не буде базуватись лише на суб’єктивному сприйнятті. Інструмент уже доступний на GitHub для відкритого використання.


    Телеграм double.newsТелеграм double.news

    Схожі Новини
    Siri

    Оновлена Siri від Apple може вийти із затримкою

    Apple може знову перенести повноцінний запуск оновленої Siri з підтримкою штучного інтелекту. За інформацією журналіста Bloomberg Марка Гурмана, під час тестування нової версії виявилися технічні проблеми, що асистент працює повільно або некоректно обробляє запити.
    Детальніше
    Instagram

    СЕО Instagram назвав 16 годин користування «проблемою споживання», а не залежністю

    Керівник Instagram Адам Моссері заявив у суді, що навіть 16 годин користування платформою на день слід вважати проблемою вживання, але не клінічною залежністю. Заява пролунала під час резонансного судового процесу в Лос-Анджелесі, який може стати прецедентом у справах проти технологічних компаній щодо впливу соціальних мереж на психічне здоров’я неповнолітніх.
    Детальніше
    Ubisoft

    Понад 1 200 працівників Ubisoft страйкують через реструктуризацію

    Щонайменше 1 200 співробітників компанії Ubisoft долучилися до міжнародного страйку у відповідь на нещодавню реструктуризацію та скорочення витрат. Акція протесту триває три дні з 10 по 12 лютого 2026 року.
    Детальніше