YouTube Music додає синхронізацію відтворення між пристроями

YouTube Music

У YouTube Music нарешті з’явилася функція, яку давно чекали користувачі: синхронізація прогресу відтворення між різними пристроями. Завдяки цьому нововведенню відтепер можна легко продовжити слухати трек або плейлист з того самого моменту, на якому ви зупинилися, навіть на іншому гаджеті. Про це повідомляє Android Authority.

Синхронізація відтворення

До останнього оновлення YouTube Music міг зберігати історію прослуховування, однак не пропонував можливості повернутися до конкретного місця у треці чи альбомі на іншому пристрої. З новою версією 8.26.51 це стало можливим.

На головному екрані з’явилися індикатори прогресу для контенту, який був нещодавно відтворений. Тепер, коли ви відкриваєте додаток на іншому пристрої, можна побачити знайомий контент із підписом «Resume» — натисніть, щоб продовжити слухання з місця зупинки.

Як працює функція

  1. Оновіть YouTube Music до версії 8.26.51 або новішої.
  2. Розпочніть прослуховування на одному пристрої.
  3. Перейдіть на інший пристрій з тим самим обліковим записом Google.
  4. У розділі рекомендацій або історії з’явиться кнопка «Resume», що дозволяє відновити прослуховування.

Ця функція працює з плейлистами, альбомами, треками та подкастами.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Bolt

NVIDIA і Bolt запускають партнерство для розвитку роботаксі в Європі

NVIDIA та Bolt оголосили про стратегічне партнерство, спрямоване на розвиток автономного транспорту в Європі. У межах співпраці планується створення технологічної бази для запуску роботаксі з використанням штучного інтелекту.
Детальніше
Xbox App

Xbox дозволить додавати будь-які ігри та програми у застосунок на ПК

Microsoft тестує нову функцію для Xbox App на ПК, яка дозволяє вручну додавати ігри та програми до бібліотеки. Оновлення вже доступне для учасників попереднього тестування і має стати публічним найближчим часом.
Детальніше
MSI

MSI підвищить ціни на ігрові продукти до 30% через дефіцит чіпів

MSI готується підвищити ціни на свої ігрові продукти у 2026 році на 15–30%. Причиною стали глобальний дефіцит пам’яті та обмежені поставки графічних процесорів, що вже впливають на весь ринок ПК.
Детальніше