Vogue показав ШІ-модель у рекламі Guess — модна індустрія на межі змін

Модель Vogue створена штучним інтелектом
Модель Vogue створена штучним інтелектом

У липневому випуску Vogue з’явилася реклама Guess із використанням повністю штучно створеної моделі. Це викликало хвилю обурення в індустрії моди. Для багатьох це не просто технічна новинка — це знак, що майбутнє моди вже змінюється, і не всім воно до вподоби.

Як Vogue легалізував ШІ-моделі

Рекламна модель Guess у Vogue мала класичну зовнішність: глянцеве світле волосся, повні губи, пропорції, наближені до ідеалу. Проблема в тому, що вона — створена нейромережею. І хоча йшлося не про редакційний матеріал, а про рекламу, багато хто вважає цю межу умовною.

Vogue підтвердив, що реклама відповідає їхнім стандартам. Але спільнота моделей та критики б’ють на сполох: що далі — повна заміна людських облич штучними?

“Просто набагато дешевше”: чому бренди обирають ШІ

Головна причина популярності штучних моделей — економія. За словами Пола Муджіно, арт-технолога, який співпрацював з люксовими брендами, створити тисячі зображень для e-commerce дешевше й швидше за допомогою ШІ, ніж із живими моделями.

Sinead Bovell, модель і засновниця WAYE, наголошує: найбільше ризикують звичайні моделі, які працюють на масовий ринок — не глянцеві обкладинки, а каталоги одягу, сайти магазинів, соцмережі.

Моделі проти “цифрової краси”

Модель Сара Мюррей, яка побачила першу ШІ-модель ще у 2023 році в рекламі Levi’s, каже, що відчула втому й розчарування. Її турбує, що під виглядом “інклюзивності” бренди створюють цифрові копії кольорових жінок замість того, щоб наймати справжніх моделей з реальним бекграундом.

Такі дії Bovell називає “роботизованим культурним привласненням” — коли компанії генерують ідентичності, не маючи зв’язку з реальними культурами, які ці ідентичності репрезентують.

Юридичні та етичні виклики: права на цифрове обличчя

Окрема проблема — контракти. Моделі, як каже Мюррей, все частіше стикаються з формулюваннями, які можуть дозволити брендам використовувати їхню зовнішність для тренування майбутніх ШІ.

Сара Зіфф, засновниця Model Alliance, просуває “Закон про модних працівників”, який вимагає згоди та компенсації за цифрове використання зовнішності моделей.

ШІ-моделі: можливість чи загроза для індустрії?

На думку Клаудії Вагнер з Ubooker, ШІ-моделі сьогодні — це радше експеримент, ніж нова норма. Але ефект від реклами Guess уже помітний: навіть при негативних відгуках охоплення було вражаючим, а продажі — зросли.

Це дає сигнал брендам: навіть критика не зупиняє технологічний тренд, якщо він працює з комерційної точки зору.

Шлях до етики: “людяний” підхід до штучної краси

Деякі студії, як-от Artcare, працюють над створенням унікальних ШІ-образів, які мають “людську” недосконалість і впізнаваність. Особливо популярним напрямом стало створення цифрових дітей для реклами — етично безпечніше, ніж працювати з неповнолітніми.

Та навіть у цій ніші виникає небезпека одноманітності. “Усі мають однакові ідеальні губи й щелепи”, — каже засновниця Artcare Сандрін Декорд. Тому її команда намагається “вишивати” індивідуальність у кожному образі.

Людські історії — ключ до майбутнього

Хоча дехто бачить у ШІ шлях до масштабування, інші — загрозу витіснення. Bovell радить моделям розвивати особистий бренд, створювати подкасти, вести блоги — адже “штучний інтелект ніколи не матиме унікальної людської історії”.

Джерело: TechCrunch


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Steam

Steam дозволить додавати характеристики ПК до відгуків

Valve тестує нововведення у клієнті Steam, яке може зробити користувацькі відгуки значно інформативнішими. У бета-версії сервісу з’явилася можливість автоматично додавати характеристики комп’ютера до рецензії на гру.
Детальніше
Wifi роуетр

Через дефіцит пам’яті зростають ціни на роутери та ТВ-приставки

Світовий дефіцит пам’яті DRAM та зростання попиту з боку індустрії штучного інтелекту спричинили різке подорожчання модулів DDR4, що вже відображається на вартості роутерів і ТВ-приставок. За оцінками аналітиків Counterpoint Research, ціни на відповідну пам’ять зросли приблизно у сім разів, а її частка в собівартості обладнання збільшилася з близько 3% до майже 20%, що суттєво впливає на формування кінцевої ціни пристроїв для споживачів.
Детальніше

Sony запатентувала технологію, що дозволяє зменшити розмір ігор до 100 МБ

Sony запатентувала новий підхід до встановлення відеоігор, який потенційно може суттєво скоротити початковий розмір завантаження. Замість традиційних 100–300 ГБ користувачам пропонується інсталювати лише базовий пакет обсягом близько 100 МБ, тоді як решта ресурсів підвантажуватиметься під час гри через інтернет.
Детальніше