Cyberpunk 2077 на Mac: більшість комп’ютерів Apple Silicon видають понад 30 FPS, але не всі — від 130 до 24 кадрів на секунду

Cyberpunk 2077

Більше ніж через чотири роки після релізу на ПК та консолях, гра Cyberpunk 2077 офіційно вийшла на macOS. Вона стала однією з небагатьох ААА-ігор, що підтримуються на комп’ютерах Apple нативно. Реліз відбувся одночасно з оновленням 2.3 та вийшов у форматі Ultimate Edition з підтримкою усіх чипів Apple Silicon.

Як тестували гру

Спільнота ComputerBase провела серію бенчмарків на різних конфігураціях Mac з чипами M1, M2, M3 та M4, повідомляє Tom’s Hardware. Тести виконувалися на двох роздільностях — 1920×1200 та 2560×1600 — з трьома графічними налаштуваннями:

  • Medium Preset (середні налаштування, MetalFX: Balanced)
  • Ultra Preset (високі налаштування, MetalFX: Balanced)
  • Ray Tracing Medium (середній трасинг променів, MetalFX: Performance)

VSync було вимкнено, FPS — необмежений, гра запускалась у повноекранному режимі.

Результати: які Mac показали себе найкраще

Найвищу продуктивність продемонстрував MacBook Pro 14″ з чипом M4 Max (32 GPU) — понад 130 FPS на середніх налаштуваннях і 96 FPS на Ultra. Навіть з трасуванням променів гра працювала вище 70 FPS.

Нижчі результати:

  • M4 Pro та M3 Max — у середньому 60–100 FPS на середніх і високих налаштуваннях.
  • M1 Pro/M1 Max30–70 FPS, залежно від конфігурації.
  • M3/M2/M1 (MBA, Mac mini) — від 25 до 40 FPS на середніх налаштуваннях, нижче — вища якість уже недоступна.

На MacBook Air з базовими версіями чипів M1–M3 гра демонструє мінімальні 24–31 FPS, що вважається межею комфортної ігрової продуктивності. Деякі моделі навіть не дотягують до рекомендованих 16 ГБ оперативної пам’яті.

Оптимізація триває: що очікувати далі

Гра тільки-но вийшла на macOS, тому очікується, що з часом розробники з CD Projekt RED покращать оптимізацію для Apple Silicon. Навіть попри те, що ті ж самі чипи використовуються в iPad, версія для iPadOS наразі не підтримується, хоча технічно вона цілком можлива.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
GTA 6

У мережі поширюють скріншот, де GTA 6 нібито важить понад 600 ГБ

Grand Theft Auto VI уже зараз вважається найочікуванішою грою десятиліття. Масштабний відкритий світ, сучасна графіка та нові технології неминуче означають одне - грі знадобиться багато дискового простору. Хоча розробник поки що не назвав офіційний розмір інсталяції, у мережі активно обговорюють можливі цифри, включно з гучними, але неправдивими чутками.
Детальніше
Fallout 4

Bethesda прагне, щоб гравці проводили у Fallout 5 сотні годин

Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин - до 600 і більше.
Детальніше
The Witcher 3

The Witcher 3 може отримати нове DLC у 2026 році напередодні виходу The Witcher 4

Навколо The Witcher 3: Wild Hunt знову з’явилися чутки. Польський фінансовий аналітик припускає, що CD Projekt може випустити нове платне DLC у 2026 році, щоб підготувати ґрунт для релізу The Witcher 4. Попри те, що з моменту виходу останнього доповнення минуло майже десять років, студія, схоже, ще не поставила остаточну крапку в історії гри.
Детальніше