
Більше ніж через чотири роки після релізу на ПК та консолях, гра Cyberpunk 2077 офіційно вийшла на macOS. Вона стала однією з небагатьох ААА-ігор, що підтримуються на комп’ютерах Apple нативно. Реліз відбувся одночасно з оновленням 2.3 та вийшов у форматі Ultimate Edition з підтримкою усіх чипів Apple Silicon.
Як тестували гру
Спільнота ComputerBase провела серію бенчмарків на різних конфігураціях Mac з чипами M1, M2, M3 та M4, повідомляє Tom’s Hardware. Тести виконувалися на двох роздільностях — 1920×1200 та 2560×1600 — з трьома графічними налаштуваннями:
- Medium Preset (середні налаштування, MetalFX: Balanced)
- Ultra Preset (високі налаштування, MetalFX: Balanced)
- Ray Tracing Medium (середній трасинг променів, MetalFX: Performance)
VSync було вимкнено, FPS — необмежений, гра запускалась у повноекранному режимі.
Результати: які Mac показали себе найкраще
Найвищу продуктивність продемонстрував MacBook Pro 14″ з чипом M4 Max (32 GPU) — понад 130 FPS на середніх налаштуваннях і 96 FPS на Ultra. Навіть з трасуванням променів гра працювала вище 70 FPS.
Нижчі результати:
- M4 Pro та M3 Max — у середньому 60–100 FPS на середніх і високих налаштуваннях.
- M1 Pro/M1 Max — 30–70 FPS, залежно від конфігурації.
- M3/M2/M1 (MBA, Mac mini) — від 25 до 40 FPS на середніх налаштуваннях, нижче — вища якість уже недоступна.
На MacBook Air з базовими версіями чипів M1–M3 гра демонструє мінімальні 24–31 FPS, що вважається межею комфортної ігрової продуктивності. Деякі моделі навіть не дотягують до рекомендованих 16 ГБ оперативної пам’яті.
Оптимізація триває: що очікувати далі
Гра тільки-но вийшла на macOS, тому очікується, що з часом розробники з CD Projekt RED покращать оптимізацію для Apple Silicon. Навіть попри те, що ті ж самі чипи використовуються в iPad, версія для iPadOS наразі не підтримується, хоча технічно вона цілком можлива.