Дослідження: Відеоігри можуть покращувати інтелект у дітей — але не всі типи екранного часу мають ефект

Дитина грає в ігри

Нові наукові дані кидають виклик поширеному переконанню про шкоду відеоігор для дітей. За результатами дослідження 2022 року, геймінг пов’язаний із підвищенням інтелекту в дітей, навіть після врахування таких факторів, як соціально-економічне походження та генетика.

Дослідження було опубліковано Scientific Reports.

Деталі дослідження

У рамках американського проєкту ABCD Study науковці проаналізували дані майже 10 000 дітей віком 9–10 років. Вони врахували, скільки часу учасники проводили перед екранами:

  • 2,5 години на день — перегляд телевізора або відео,
  • 1 година — відеоігри,
  • пів години — спілкування в інтернеті.

Через два роки було повторно протестовано понад 5 000 учасників. Виявилося, що ті, хто грав у відеоігри більше за середній рівень, демонстрували приріст IQ на 2,5 пункти вище за середній приріст у групі.

Це зростання вимірювали за допомогою завдань на читання, просторову орієнтацію, пам’ять, гнучкість мислення та самоконтроль.

Що важливо враховувати

На відміну від відеоігор, перегляд відео чи користування соцмережами не мали значного впливу — ані позитивного, ані негативного. Також варто зазначити, що дослідження не робило відмінностей між типами ігор (наприклад, мобільні проти консольних), і базувалося лише на даних із США.

Один із авторів дослідження, нейробіолог Торкел Клінгберг зі Шведського інституту Каролінска, прокоментував:

“Наші результати підтверджують, що екранний час загалом не шкодить когнітивному розвитку дітей, а відеоігри можуть навіть стимулювати інтелектуальне зростання.”

Обмеження й подальші дослідження

Науковці визнають, що їхнє дослідження не охоплювало вплив відеоігор на фізичну активність, сон, психічне здоров’я чи успішність у школі. Також важливими залишаються індивідуальні особливості: генетика, оточення, тип контенту.

У майбутньому команда планує вивчити, як саме відеоігри впливають на розвиток мозку в дитячому віці, та розширити дослідження іншими факторами довкілля.

Схожі Новини
Марк Цукерберг

Meta кидає виклик iPhone: Цукерберґ оголосив війну епосі смартфонів

Генеральний директор Meta Марк Цукерберґ заявив про амбітну мету — замінити iPhone та інші смартфони носимими AI-пристроями, які стануть «особистим суперінтелектом» користувача. Ця стратегія стала публічною у його недавньому зверненні, що фактично оголосило новий технологічний етап — війну за майбутнє персональних пристроїв.
Детальніше
Mastercard

Mastercard заперечує тиск на ігрові платформи, але Valve має іншу версію подій

На тлі хвилі обурення, пов’язаної з обмеженням ігор з дорослим контентом на популярних платформах, компанія Mastercard заявила, що не впливала безпосередньо на рішення ігрових сервісів. Проте, Valve — власник Steam — оприлюднив іншу версію, звинувачуючи платіжну систему в непрямому тиску через банківські структури.
Детальніше
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 на Mac: більшість комп’ютерів Apple Silicon видають понад 30 FPS, але не всі — від 130 до 24 кадрів на секунду

Більше ніж через чотири роки після релізу на ПК та консолях, гра Cyberpunk 2077 офіційно вийшла на macOS. Вона стала однією з небагатьох ААА-ігор, що підтримуються на комп’ютерах Apple нативно. Реліз відбувся одночасно з оновленням 2.3 та вийшов у форматі Ultimate Edition з підтримкою усіх чипів Apple Silicon.
Детальніше