
Легендарний геймдизайнер і творець Metal Gear та Death Stranding Хідео Кодзіма повідомив, що його новий шпигунський екшн Physint, який вийде ексклюзивно для PlayStation, наразі перебуває лише на етапі концепції. Про це пише IGN.
Physint ще далеко до релізу
В інтерв’ю Indiewire Кодзіма розповів, що зараз займається одразу кількома проєктами. Він продовжує аналізувати ігрові дані користувачів Death Stranding 2 по всьому світу, виправляє баги та оптимізує баланс. Паралельно працює з командою над новою грою OD для Xbox, а Physint розробляє «повністю самостійно», оскільки проєкт перебуває на початковому концептуальному етапі.
Це означає, що активне виробництво ще не розпочалося, а ймовірніше, першою публіка побачить саме OD, ніж Physint.
OD — живий, попри скасування інших проєктів Xbox
Кодзіма підтвердив, що робота над OD триває, попри нещодавні скасування Microsoft низки внутрішніх та зовнішніх ігор, включно з Contraband від Avalanche Studios. Цю інформацію також підтвердив журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр, посилаючись на офіційний коментар Microsoft.
Погляд Кодзіми на катсцени та Metal Gear
Розмірковуючи про першу частину Death Stranding, Кодзіма зазначив, що катсцени є невід’ємною частиною ігрового досвіду. У сиквелі він скоротив їхню тривалість, щоб мотивувати гравців дивитися їх, а не пропускати.
Цікаво, що, попри власне авторство серії Metal Gear, Кодзіма заявив, що не планує грати в ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, який вийде наприкінці цього місяця.