Скільки років потрібно Voyager-1, щоб залишити Сонячну систему: 300 чи 30 000?

Voyager 1

Космічний апарат NASA Voyager-1, запущений ще у 1977 році, вже понад 45 років прямує в міжзоряний простір. Однак його остаточний вихід із меж гравітаційного впливу Сонця триватиме ще тисячі років.

Поточна подорож Voyager-1

Voyager-1 залишається найдальшим від Землі апаратом, створеним людиною. Він рухається зі швидкістю близько 17 км/с (приблизно 3,6 астрономічної одиниці на рік) у напрямку сузір’я Змієносця. Нині він вже перетнув межу геліосфери та знаходиться у міжзоряному просторі, але це ще не вихід із Сонячної системи в астрономічному сенсі.

Коли апарат досягне хмари Оорта

Як повідомляє видання WION, за розрахунками NASA, приблизно через 300 років Voyager-1 досягне внутрішнього краю хмари Оорта — гігантського поясу крижаних об’єктів, що оточує Сонячну систему.

Деякі моделі розміщують початок цієї області на відстані близько 1 000 астрономічних одиниць (AU) від Сонця, що відповідає цим розрахункам.

Остаточний вихід за межі Сонячної системи

Зовнішній край хмари Оорта, за різними оцінками, розташований на відстані до 100 000 AU. За поточної швидкості апарату це займе близько 28–30 тисяч років. Саме цей момент можна вважати справжнім виходом з Сонячної системи.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Стів Джобс

Архів Стівена Джобса опублікував нове інтерв’ю про його ранній успіх Pixar

Архів Стівена Джобса опублікував раніше невидане інтерв’ю 1999 року, приурочене до 30-річчя виходу мультфільму Історя іграшок. Матеріал відкриває нові деталі про ранній шлях Pixar та погляди Джобса на успіх студії, її модель роботи та роль таланту в команді.
Детальніше
Windows 11 SE

Microsoft визнає нові ризики безпеки через агентний ШІ у Windows 11

Microsoft офіційно попереджає про нові ризики безпеки, які з’являються разом із впровадженням агентних AI-можливостей у Windows 11. Компанія підтвердила, що запуск автономних AI-агентів, здатних взаємодіяти з файлами та застосунками користувача, може створити низку нових векторів атак. Щоби зменшити ці загрози, Microsoft вводить експериментальну функцію agent workspace, але визнає: непередбачувані ризики все одно можливі.
Детальніше
Subnautica 2

Глава Krafton звернувся до ChatGPT, щоб знайти спосіб зекономити $250 млн

Скандал навколо Subnautica 2 та студії Unknown Worlds набирає обертів. У новому передсудовому документі колишні керівники студії заявляють, що генеральний директор Krafton Чангхам Кім нібито намагався знайти шляхи, аби уникнути виплати бонусів командам розробників — зокрема навіть звертався до інструментів штучного інтелекту. Krafton ці звинувачення заперечує та називає їх маніпулятивними.
Детальніше