PETA закликає Nintendo прибрати носове кільце у персонажа-корови з Mario Kart

Cow Mario Kart

Організація із захисту прав тварин PETA звернулася до Nintendo з проханням змінити дизайн персонажа Корова в грі Mario Kart World, прибравши носове кільце. Активісти вважають, що цей елемент є символом жорстоких практик м’ясної та молочної індустрій. Про це пише Variety.

Чому PETA протестує

У відкритому листі до президента Nintendo Сюнтаро Фурукави, опублікованому на сайті організації, віцепрезидент PETA Джоел Бартлетт зазначив, що носові кільця у реальному житті використовуються для насильницького контролю над коровами й биками, спричиняючи їм біль та дискомфорт. «Брасове кільце у носі Корови приховує насильство і жорстокість щодо тварин. Тому ми просимо прибрати його та дозволити персонажу брати участь у перегонах без болючих нагадувань про індустрії, що експлуатують тварин», — йдеться у заяві.

PETA також іронічно закликала Nintendo «залишити кільця Соніку», натякаючи, що подібний атрибут не повинен асоціюватися з образом доброзичливого персонажа.

Реакція та контекст

Компанія Nintendo поки що не надала офіційного коментаря. Водночас у соцмережах частина гравців висміяла кампанію, припустивши, що в ігровому всесвіті Корова могла сама «піти до тату-салону» і зробити пірсинг.

Це не перший випадок, коли PETA звертає увагу на продукти Nintendo. У 2020 році організація розкритикувала Animal Crossing: New Horizons за «заохочення жорстокого поводження з рибами та комахами», а ще раніше — засудила співпрацю компанії з McDonald’s, коли «Супер Маріо» з’явився в Happy Meal.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Overwatch Rush

Blizzard анонсувала Overwatch Rush — мобільний штуер у всесвіті Overwatch

Blizzard Entertainment представила новий проєкт у всесвіті Overwatch - мобільну гру Overwatch Rush. Це окремий шутер з виглядом зверху, створений спеціально для смартфонів і планшетів, а не порт основної версії.
Детальніше
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше