Rockstar витратила близько $300 млн на реалістичну воду в GTA VI

GTA 6

З моменту показу першого трейлера GTA VI фанати будують десятки теорій і з нетерпінням чекають релізу. Тепер же увагу спільноти привернула сенсаційна інформація: за словами інсайдерів, Rockstar Games витратила від $200 до $300 мільйонів лише на розробку реалістичної води у грі.

Команда інженерів для океану

За інсайдерськими даними, над системою води в GTA VI нібито працює окрема команда з приблизно 20 спеціалістів. Їм приписують завдання створити максимально реалістичну динаміку океану — від припливів та ураганів до можливостей серфінгу, що може стати однією з ключових особливостей відкритого світу гри.

Чи справді вода коштує $300 млн?

Попри гучні цифри, офіційного підтвердження від Rockstar наразі немає. Частина геймерів ставиться до новини скептично. У Reddit і на форумах лунають коментарі на кшталт: «300 мільйонів на воду? Ви справді вірите в це?».

Водночас журналісти звертають увагу: враховуючи загальний масштаб GTA VI і те, що бюджет гри може сягати $2 млрд, витрати у сотні мільйонів на ключовий елемент середовища виглядають цілком реалістично.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Хідео Кодзіма

Хідео Кодзіма написав концепт Death Stranding 3, але зосередиться на OD та Physint

Попри нещодавній реліз Death Stranding 2 у червні 2025 року на PlayStation 5, Хідео Кодзіма вже підтвердив, що створив концептуальний план для Death Stranding 3. Водночас він заявив, що не планує бути режисером третьої частини, принаймні «на даний момент».
Детальніше
Silent Hill f

«Ми не робимо soulslike»: продюсер Silent Hill f про бойову систему гри

Вихід Silent Hill f, який заплановано на 25 вересня 2025 року для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, супроводжується активними дискусіями у фанатській спільноті. Багато гравців називають проект soulslike через наявність стаміни, ухилень та контратак, однак продюсер гри Мотоі Окамото наголошує: це екшн-хорор, а не soulslike.
Детальніше
The Division 2

Ubisoft анонсувала The Division 2: Survivors з новим режимом виживання

Ubisoft працює над доповненням The Division 2: Survivors, охарактеризувавши його як «оновлений погляд на досвід виживання та екстракції». Та попри гучну заяву, деталей наразі обмаль — невідомо навіть, чи йдеться про новий ігровий режим, чи про окремий додаток до основної гри.
Детальніше