Фанат переніс Morrowind на рушій Elden Ring: масштабний фанатський проєкт у розробці

The Elder Scrolls III: Morrowind

Ютубер та моддер InfernoPlus працює над унікальним експериментом — повним портом The Elder Scrolls III: Morrowind на рушій Elden Ring. Хоча проєкт ще далекий від завершення, він уже виглядає як один із наймасштабніших фанатських модів останніх років, пише Wccftech.

Як виникла ідея

Спершу InfernoPlus планував перенести Morrowind на рушій Dark Souls 1, згодом — на Dark Souls 3, але зрештою зупинився на Elden Ring. Остання гра FromSoftware має більш сучасну графіку, розвинутіші можливості геймплею та, що важливо, вже досить зрілі інструменти модифікації, створені спільнотою.

Стан розробки

Elden Ring Morrowind

Моддер зазначає, що наразі робота завершена приблизно на половину:

  • Генерація ігрового світу вже виконана.
  • Освітлення та візуальні ефекти майже готові, хоч і потребують додаткової обробки.
  • Інтер’єри завершені.
  • Система діалогів ще потребує завантаження скриптів.
  • Озвучення планують додати наприкінці розробки.

Що ж до NPC, то наразі вони не конвертовані: усі гуманоїди виглядають як стандартна героїня Elden Ring, а тварини — як кози.

Юридичні аспекти

InfernoPlus запевняє, що порушення авторських прав немає, адже мод не містить даних з Morrowind. Для його запуску користувачу потрібна власна ліцензійна копія гри. Аналогічний підхід застосовується у відомому моді A Tale of Two Wastelands, який об’єднує Fallout 3 і Fallout: New Vegas.

Проєкт також є open source, що дозволяє долучатися іншим розробникам.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Джефф Каплан

Колишній керівник Overwatch розкритикував токсичність геймерів

Колишній директор Overwatch Джефф Каплан різко висловився щодо гравців, які критикують нові ігри, навіть не плануючи в них грати. Його коментарі пролунали після анонсу нового проєкту The Legend of California від студії Kintsugiyama.
Детальніше
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше