Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Ігрові підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди. Про це пише IGN.

Що сказав Піт Хайнс

У новому інтерв’ю для DBLTAP ветеран Bethesda, який пішов на пенсію у 2023 році після 24 років роботи, розповів про своє бачення майбутнього ігрових підписок. За його словами, ще кілька років тому він бачив «короткозоре ухвалення рішень», наслідки якого відчутні зараз:

«Коли ви говорите про підписку, яка залежить від контенту, якщо ви не знайдете баланс між потребами сервісу та потребами творців, без яких підписка нічого не варта, то у вас серйозна проблема».

Він додав, що така напруга шкодить багатьом людям, зокрема й самим розробникам, яких система не цінує належним чином.

Проблема ігрових підписок

Питання життєздатності сервісів, як-от Game Pass чи PlayStation Plus, активно обговорюється з моменту їх запуску. Хоча для гравців модель із сотнями доступних ігор здається ідеальною, умови для самих розробників залишаються непрозорими.

Серед критиків моделі був і колишній глава PlayStation Шон Лейден, який називав концепцію Netflix для ігор небезпечною для студій.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше