Star Wars Outlaws не вийде на фізичній картці для Switch 2

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws, яку розробляє Ubisoft на рушії Snowdrop, не отримає традиційного фізичного релізу на Nintendo Switch 2. Як пояснив Роб Бантін, аудіоархітектор Snowdrop, це пов’язано не з економією бюджету, а з технічними обмеженнями швидкості читання з ігрових картриджів. Про це пише Tom’s Hardware.

Причина — швидкість потокового зчитування даних

Snowdrop — рушій, створений для сучасних платформ із SSD — активно використовує стрімінг даних з диску для рендерингу відкритих світів. Оскільки традиційні картриджі Switch 2 забезпечують лише до 400 МБ/с швидкості передачі, це недостатньо для нормальної роботи гри. Натомість вбудована пам’ять пристрою або швидкі Game Key Cards, які дозволяють використовувати внутрішнє SSD-пам’ять, забезпечують значно вищу пропускну здатність — до 2 100 МБ/с.

Game Key Card — це компроміс між фізичним носієм і цифровим контентом. Після встановлення гра використовує внутрішню пам’ять консолі, але для запуску потребує вставленої картки. Хоча вона дозволяє досягти вищої продуктивності, спільнота геймерів критикує цей формат як суміш DRM та зручності, яка також вимагає зайвого місця у пристрої — зважаючи на 256 ГБ внутрішньої пам’яті у Switch 2.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше

Гравці Minecraft і Roblox рідше грають у сюжетні AAA-ігри — дослідження

Гравці популярних ігор Roblox та Minecraft значно рідше переходять до традиційних сюжетних AAA-проєктів. Про це свідчить звіт компанії Newzoo, який демонструє помітну різницю між аудиторією пісочниць і гравцями класичних великих релізів.
Детальніше