Star Wars Outlaws не вийде на фізичній картці для Switch 2

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws, яку розробляє Ubisoft на рушії Snowdrop, не отримає традиційного фізичного релізу на Nintendo Switch 2. Як пояснив Роб Бантін, аудіоархітектор Snowdrop, це пов’язано не з економією бюджету, а з технічними обмеженнями швидкості читання з ігрових картриджів. Про це пише Tom’s Hardware.

Причина — швидкість потокового зчитування даних

Snowdrop — рушій, створений для сучасних платформ із SSD — активно використовує стрімінг даних з диску для рендерингу відкритих світів. Оскільки традиційні картриджі Switch 2 забезпечують лише до 400 МБ/с швидкості передачі, це недостатньо для нормальної роботи гри. Натомість вбудована пам’ять пристрою або швидкі Game Key Cards, які дозволяють використовувати внутрішнє SSD-пам’ять, забезпечують значно вищу пропускну здатність — до 2 100 МБ/с.

Game Key Card — це компроміс між фізичним носієм і цифровим контентом. Після встановлення гра використовує внутрішню пам’ять консолі, але для запуску потребує вставленої картки. Хоча вона дозволяє досягти вищої продуктивності, спільнота геймерів критикує цей формат як суміш DRM та зручності, яка також вимагає зайвого місця у пристрої — зважаючи на 256 ГБ внутрішньої пам’яті у Switch 2.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Xbox Cloude Gaming

Xbox Cloud Gaming з’явиться в автомобілях завдяки партнерству LG і Microsoft

Компанії LG та Microsoft співпрацюють щоб додати Xbox Cloud Gaming в автомобілі, оснащених платформою LG Automotive Content Platform. Це означає, що підписники Xbox Game Pass Ultimate зможуть запускати хмарні версії ігор безпосередньо на дисплеях авто.
Детальніше
Wolfenstein

Розробники серії Wolfenstein підтвердили що гра отримає продовження

Студія MachineGames, відома своєю роботою над серією Wolfenstein, офіційно заявила про наміри створити ще одну частину легендарного шутера. За словами керівника студії Єрка Густафссона, команда має історію для розповіді і планує завершити сюжетну арку головного героя — Бі-Джея Бласковіца.
Детальніше
Ігрові підписки

Екс-топ Bethesda розкритикував Xbox Game Pass та інші підписки

Колишній старший віце-президент Bethesda з глобального маркетингу та комунікацій Піт Хайнс заявив, що сервіси на кшталт Xbox Game Pass «нічого не варті», якщо розробники, які створюють контент, не отримують належної підтримки та винагороди.
Детальніше