Судова справа навколо Subnautica 2 отримала несподіваний поворот

Subnautica 2

Між розробником гри Subnautica 2, студією Unknown Worlds, та її материнською компанією Krafton триває складна судова суперечка. Останні заяви Krafton фактично змінили один із ключових аргументів справи, чим здивували представників студії. Про це пише Engadget.

Суть конфлікту

Розробники вважали, що Subnautica 2 готова до виходу в ранній доступ, тоді як Krafton наполягала на відтермінуванні релізу до 2026 року. Через це виникла суперечка, яка включала й питання про $250 млн бонусів за результати та звільнення керівництва Unknown Worlds.

Зміна позиції Krafton

За інформацією PC Gamer, Krafton заявила, що документи про готовність гри не мають значення для звільнення керівництва студії. Це суперечить попереднім аргументам компанії, які саме й були центральними у позові. Представники Fortis Advisors, що представляють засновників Unknown Worlds, назвали такий крок “сейсмічним зрушенням у справі”.

Нові звинувачення

Замість попередньої лінії захисту Krafton тепер намагається довести, що керівництво студії “залишило свій пост” та “вводило в оману” материнську компанію. Водночас Fortis стверджує, що Krafton не співпрацює у наданні доказів, необхідних для розгляду.

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше