Кількість публікацій ігор в Steam зросла на 93% за 4 роки

Steam

Згідно з даними SteamDB, кількість відеоігор, випущених на платформі Steam, збільшилася майже вдвічі за чотири роки — з 9 656 у 2020 році до 18 626 у 2024-му. Про це повідомляє Bloomberg із посиланням на журналіста Джейсона Шрайєра.

Бум випусків на ігровому ринку

Зростання кількості нових релізів демонструє, наскільки швидко розширюється індустрія відеоігор. Сьогодні розробники конкурують не лише між собою, а й із потоковими сервісами, соціальними мережами та іншими видами цифрових розваг.

Кожного дня у Steam з’являються як великі AAA-проекти, так і невеликі інді-ігри, що значно ускладнює завдання студій — привернути увагу гравців і забезпечити продажі.

Плюси та мінуси для гравців

Steam

Для споживачів така ситуація радше позитивна: на ринку одночасно доступна величезна кількість якісних ігор у різних жанрах і за різними цінами. Завдяки розвитку хмарних сервісів геймери мають доступ до контенту навіть на пристроях, які не призначені для запуску важких проєктів.

Водночас для розробників проблема стає дедалі гострішою. Особливо це стосується тих, хто випускає «готову» гру, адже найбільшу конкуренцію становлять багаторічні live-service-проекти на кшталт Fortnite, які забирають основну увагу та час гравців.

Нові виклики індустрії

Хоча студії рідко прямо визнають надлишок ігор причиною фінансових труднощів чи скорочення персоналу, ця реальність змушує індустрію адаптуватися. За останні п’ять років розробники зіткнулися з тиском, якого раніше не існувало в таких масштабах.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше