Співзасновник Rockstar пояснив, чому так і не створили Bully 2

Bully

Bully, відома також як Canis Canem Edit, вийшла на PS2 і швидко здобула популярність завдяки оригінальному сюжету про хлопця в школі-інтернаті. Попри успіх, гра так і не отримала сиквелу, що давно викликає питання у фанатів.

Що сказав Дан Хаузер

У новому інтерв’ю для IGN співзасновник Rockstar Дан Гаузер пояснив, що головна причина відсутності продовження — нестача ресурсів:

«Я думаю, це було питання обмеженої кількості розробинків. Якщо у вас невелика креативна команда та обмежене керівництво, ви просто не можете робити всі проекти, які хочете», — зазначив Гаузер.

Він додав, що у своїй новій студії Absurd Ventures намагається побудувати процес так, щоб навіть невелика команда могла вести одночасно два проекти.

Rockstar тоді і зараз

Max Payne 3

Сьогодні Rockstar має сотні співробітників і кілька великих студій. Але у часи створення Bully компанія працювала в менших масштабах і змушена була обирати, над якими іграми зосередитися.

Цікаво, що ще понад десять років тому Гаузер висловлював подібну думку: тоді студія вирішила зробити Max Payne 3 замість Bully 2 з тієї ж причини.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Counter Strike 2

Українська команда Ageless Shooters з середнів віком 55+ перемогла на турнірі з CS2

Ageless Shooters — унікальна українська кіберспортивна команда зі середнім віком гравців понад 55 років — здобула перемогу над фаворитами турніру SWG 3.0 у п’ятому сезоні Міжнародної Ліги Сеньйорів з Counter-Strike 2.
Детальніше