Співзасновник Rockstar пояснив, чому так і не створили Bully 2

Bully

Bully, відома також як Canis Canem Edit, вийшла на PS2 і швидко здобула популярність завдяки оригінальному сюжету про хлопця в школі-інтернаті. Попри успіх, гра так і не отримала сиквелу, що давно викликає питання у фанатів.

Що сказав Дан Хаузер

У новому інтерв’ю для IGN співзасновник Rockstar Дан Гаузер пояснив, що головна причина відсутності продовження — нестача ресурсів:

«Я думаю, це було питання обмеженої кількості розробинків. Якщо у вас невелика креативна команда та обмежене керівництво, ви просто не можете робити всі проекти, які хочете», — зазначив Гаузер.

Він додав, що у своїй новій студії Absurd Ventures намагається побудувати процес так, щоб навіть невелика команда могла вести одночасно два проекти.

Rockstar тоді і зараз

Max Payne 3

Сьогодні Rockstar має сотні співробітників і кілька великих студій. Але у часи створення Bully компанія працювала в менших масштабах і змушена була обирати, над якими іграми зосередитися.

Цікаво, що ще понад десять років тому Гаузер висловлював подібну думку: тоді студія вирішила зробити Max Payne 3 замість Bully 2 з тієї ж причини.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше