
Bully, відома також як Canis Canem Edit, вийшла на PS2 і швидко здобула популярність завдяки оригінальному сюжету про хлопця в школі-інтернаті. Попри успіх, гра так і не отримала сиквелу, що давно викликає питання у фанатів.
Що сказав Дан Хаузер
У новому інтерв’ю для IGN співзасновник Rockstar Дан Гаузер пояснив, що головна причина відсутності продовження — нестача ресурсів:
«Я думаю, це було питання обмеженої кількості розробинків. Якщо у вас невелика креативна команда та обмежене керівництво, ви просто не можете робити всі проекти, які хочете», — зазначив Гаузер.
Він додав, що у своїй новій студії Absurd Ventures намагається побудувати процес так, щоб навіть невелика команда могла вести одночасно два проекти.
Rockstar тоді і зараз

Сьогодні Rockstar має сотні співробітників і кілька великих студій. Але у часи створення Bully компанія працювала в менших масштабах і змушена була обирати, над якими іграми зосередитися.
Цікаво, що ще понад десять років тому Гаузер висловлював подібну думку: тоді студія вирішила зробити Max Payne 3 замість Bully 2 з тієї ж причини.