Ілон Маск заявив, що xAI готує гру повністью створену штучним інтелектом

xAI Grok

Засновник компаній xAI, Tesla та SpaceX Ілон Маск офіційно заявив, що його команда працює над першою повністю сгенерованою штучним інтелектом відеогрою.

За словами Маска, реліз заплановано до кінця 2026 року, а розробкою займається ігровий підрозділ xAI Game Studio, який нещодавно розпочав активну діяльність.

Мета — продемонструвати творчі можливості штучного інтелекту

Маск неодноразово підкреслював, що бачить у штучному інтелекті не лише інструмент для автоматизації, а й нову форму творчості. Він наголосив, що ігри стануть ідеальним полігоном для демонстрації ШІ, здатного мислити, вигадувати і створювати історії самостійно.

Що відомо про сам проєкт

Поки що жодних офіційних деталей про назву, жанр чи платформу гри немає. За чутками, гра може бути відкритим симулятором із процедурно згенерованим світом, де кожна взаємодія гравця впливає на подальший сюжет.

Джерела всередині xAI зазначають, що студія використовує модель Grok — власну мовну систему Маска, яка інтегрована в X (Twitter), для створення діалогів і наративної структури.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Windows 11 Copilot

Microsoft Copilot отримував доступ до конфіденційних листів користувачів через баг

Microsoft підтвердила помилку в сервісі Microsoft 365 Copilot, через яку ШІ-помічник міг узагальнювати конфіденційні електронні листи, попри налаштовані політики захисту даних.
Детальніше
Оперативна пам'ять

Дефіцит оперативної пам’яті у 2026 році загрожує закриттям компаній

Глобальний дефіцит оперативної пам’яті у другій половині 2026 року може призвести до скорочення лінійок продуктів і навіть закриття окремих компаній. Про це заявив генеральний директор Phison Electronics Пуа Кхейн-Сенг в інтерв’ю тайванському телеканалу Next TV.
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше