
Новий інді-рогалик Megabonk, створений одним розробником під псевдонімом Vedinad, став справжнім хітом на платформі Steam. Усього за два тижні після релізу, 18 вересня 2025 року, гра продалася в понад 1 мільйон примірників, посівши шосте місце серед глобальних бестселерів Steam.
Megabonk належить до жанру так званих “reverse bullet hell” — ігор, у яких гравець замість ухиляння від куль сам перетворюється на джерело хаосу. Цей напрямок, започаткований хітом Vampire Survivors, залишається однією з найпопулярніших ніш у сучасному інді-геймінгу.
Як Megabonk підкорила гравців
Megabonk — це 3D-версія рогалика, у якій поєднуються динамічні бої, випадкові поліпшення та характерний гумор. Гравцям доступно понад 20 персонажів — від скейтбордиста-скелета в окулярах до мавпи-воїна, кожен із яких має унікальні здібності.

На відміну від традиційних 2D-аналогів, гра додає нові механіки — стрибки, ковзання та об’ємне поле бою, що робить процес більш варіативним.
Рекордні показники Steam
Згідно з даними Steam, піковий онлайн Megabonk перевищив 102 000 одночасних гравців, а середній показник утримується на рівні близько 90 000. Це навіть перевищує щоденний онлайн Borderlands 4, який зараз коливається біля позначки 80 000 гравців.
Гра також увійшла до шістки найпопулярніших проєктів на платформі, випередивши такі тайтли, як Dying Light: The Beast, Borderlands 4, Hades II та Call of Duty: Black Ops 7.