Xbox визнав, що покупці не володіють іграми

Microsoft оновила умови продажу цифрових ігор на платформі Xbox, прямо вказавши, що користувачі не володіють купленими іграми, а лише отримують ліцензію на використання. Нове формулювання з’явилося у магазині під сторінкою гри Silent Hill f, і миттєво привернуло увагу геймерів, пише Notebookcheck.

У повідомленні зазначено, що «купівля будь-якого цифрового продукту є придбанням ліцензії», а не власності. Ця зміна, ймовірно, пов’язана з новим законом штату Каліфорнія, ухваленим у 2024 році, який вимагає від цифрових маркетплейсів чітко повідомляти про відсутність права власності на придбані ігри.

What an odd thing to say
byu/phlegmtoad inxbox

Що це означає для геймерів

Цифрові ігри з DRM-захистом (Digital Rights Management) не належать користувачу. Якщо видавець або платформа вирішить припинити підтримку гри чи вимкнути сервери, доступ до неї може бути втрачено назавжди — навіть якщо гравець «купив» її.

«Гравці тепер усвідомлюють, що їхні покупки — це лише оренда доступу. Якщо сервери зникнуть, гра перестане існувати», — зазначають експерти у сфері цифрового права.

Ситуація з Silent Hill f лише підсилила побоювання щодо збереження ігор та цифрового контенту, особливо у світі, де компанії все активніше переходять на підпискові моделі.

Xbox Game Pass і проблема тимчасового доступу

Xbox Game Pass

Одна з головних тем дискусії — підпискові сервіси, такі як Xbox Game Pass, де ігри додаються і видаляються без попередження. Microsoft часто знімає тайтли з каталогу, залишаючи гравцям лише кілька тижнів попередження.

Попри те що підписка надає доступ до сотень ігор, користувачі не мають гарантій, скільки часу зможуть у них грати. Ба більше, нещодавнє підвищення вартості Game Pass лише підкреслило, що навіть «оренда» доступу може стати дорожчою.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
GTA 6

GTA 6 матиме революційні технології, які інші студії не зможуть відтворити

До релізу GTA 6, запланованого на листопад 2026 року, залишається ще рік, але галас навколо гри зростає щодня. Після десятиліття очікування інсайдери стверджують: Rockstar створила проєкт настільки масштабний, що інші студії не зможуть повторити його рівень щонайменше два десятиліття. Що саме робить GTA VI унікальною — розповідаємо нижче.
Детальніше
Half Life Alyx

Half-Life 3 може вийти в 2026 році

Після анонсу Valve нового обладнання — Steam Frame, Steam Machine та оновленого Steam Controller — серед геймерів знову спалахнули чутки про можливий реліз Half-Life 3. Згідно з новими заявами інсайдерів, довгоочікуване продовження культової серії може стати запусковою грою для Steam Machine та вийти у березні 2026 року.
Детальніше
Splinter Cell

Ubisoft скасувала проєкт Splinter Cell, що розроблявся у 2017 році

Франшиза Splinter Cell до сих пір має велику аудиторію фанатів, які вже багато років чекають на її повернення. Утім, як з’ясувалося з нового матеріалу Bloomberg, Ubisoft кілька років тому скасувала секретний проєкт у цій серії — і саме він згодом трансформувався в мультиплеєрний шутер XDefiant, що зазнав комерційного провалу.
Детальніше