
Ринок віртуальних предметів Counter-Strike 2 досяг нового історичного максимуму — понад $5,8 мільярда капіталізації, за даними аналітиків станом на 10 жовтня 2025 року. Це рекордний показник для ігрової індустрії, який свідчить про безпрецедентне зростання інтересу до скінів, кейсів і колекційних предметів у CS2, пише Dexerto.
Вибухове зростання ринку
Економіка скінів у Counter-Strike зростає вже багато років, із великими стрибками у 2020 та 2023 роках. Тоді лише з відкриття кейсів гра принесла компанії Valve майже $1 мільярд доходу.

У 2025 році ринок знову вибухнув — цього разу під впливом китайських інвесторів, які активно скуповують найрідкісніші та найдорожчі предмети. За рік гравці відкривають понад 400 мільйонів кейсів, що підвищує попит і, відповідно, ціни на внутрішньоігрові товари.
Новий рекорд капіталізації
У квітні 2025 року загальна ринкова вартість усіх предметів — скінів, стікерів, агентів і кейсів — становила близько $4,5 мільярда. Уже через кілька місяців цей показник перевищив $5,8 мільярда, і аналітики прогнозують, що до кінця року ринок може наблизитися до $6 мільярдів.
Значну частину зростання забезпечує попит на рідкісні та престижні предмети, вартість яких часто сягає шестизначних сум. У 2024 році, наприклад, один із скінів AK-47 був проданий більш ніж за $1 мільйон.

