
Steam, найпопулярніша у світі цифрова платформа для комп’ютерних ігор, знову перевершила саму себе: 12 жовтня кількість одночасних гравців перевищила 41 мільйон. Цей показник став новим рекордом, і великою мірою його забезпечив реліз Battlefield 6, який зібрав понад 747 тисяч гравців у день запуску.
Від 1 мільйона до 41: як Steam виріс за 20 років
Платформа Steam, створена компанією Valve у 2003 році для зручного поширення власних ігор, швидко переросла початкову функцію. Вже у 2008 році вона сягнула позначки в 1 мільйон одночасних гравців. А пандемія COVID-19 стала каталізатором зростання: у 2020 році Steam вперше перетнула позначку в 24 мільйони, а у 2025 році — вже понад 40 мільйонів.
За даними SteamDB, нинішній стрибок до 41 мільйона підтверджує: Steam не просто тримає лідерство, а активно розширює його.

Успіх — не лише завдяки великим тайтлам
Досягнення стало можливим не лише завдяки великим проєктам, таким як Battlefield 6, Counter-Strike 2 чи Dota 2, які щодня збирають мільйони гравців. Величезну роль відіграє й спільнота незалежних розробників, які забезпечують постійне оновлення та різноманіття контенту.
Інді-ігри активно просуваються на платформі та часто стають справжніми хітами. Цей баланс між великими брендами і незалежними студіями створює унікальну екосистему.