Хідео Кодзіма назвав штучний інтелект “другом”, а не загрозою для творчості

Хідео Кодзіма

Легендарний японський розробник і засновник Kojima Productions Хідео Кодзіма поділився власним баченням ролі штучного інтелекту у створенні відеоігор. У інтерв’ю для Wired Japan він заявив, що AI не повинен замінювати людину, а має стати “другом і співавтором”, який бере на себе рутинні завдання, звільняючи творців для справжньої творчої роботи.

AI як інструмент, а не конкурент

Кодзіма пояснив, що на відміну від багатьох студій, які використовують AI для генерації ідей чи сюжетів, він розглядає технологію як допоміжного партнера:

“Багато хто застосовує штучний інтелект для створення ідей. Я ж бачу його як друга. Я керуватиму творчим процесом, а AI допоможе підвищити ефективність,” — зазначив розробник.

На думку Хідео Кодзіми, штучний інтелект може значно знизити витрати й скоротити час розробки ігор, якщо застосовувати його для виконання рутинних технічних завдань — таких як створення анімацій, опрацювання motion capture та програмування поведінки неігрових персонажів. Це, за його словами, дозволить розробникам зосередитися на творчих аспектах і зберегти людське бачення у процесі створення ігор.

AI як співтворець, а не заміна людини

Death Stranding

Кодзіма переконаний, що майбутнє ігрової індустрії — це співпраця людини та машини, а не заміна творчого процесу алгоритмами.

“Я хочу, щоб AI займався виснажливою технічною роботою. Це зменшить витрати й заощадить час. Ми не просто використовуємо AI — ми творимо разом. Я залишаюся на крок попереду, а AI допомагає створювати,” — наголосив він.

Його підхід контрастує з тенденцією повної автоматизації, до якої прагнуть окремі великі компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Південна Корея роздаватиме безкоштовні ПК через кризу пам’яті

Південна Корея роздаватиме безкоштовні ПК через кризу пам’яті

Зростання цін на оперативну пам’ять і накопичувачі створює дедалі більший тиск на споживачів і бізнес у всьому світі. У відповідь на це Південна Корея готує комплекс заходів, спрямованих на зниження витрат і збереження доступу до цифрових технологій для населення.
Детальніше
CPUID

Хакери зламами сайт CPUID і поширювали шкідливі версії популярних застосунків

Французька компанія CPUID підтвердила злам свого офіційного сайту, через яку користувачі популярних утиліт CPU-Z і HWMonitor могли завантажити шкідливе програмне забезпечення. Інцидент тривав кілька годин і вже усунений, однак наслідки можуть торкнутися значної кількості користувачів.
Детальніше
MacOS X Wii

Mac OS X запустили на Nintendo Wii

Розробник Браян Келлер успішно запустив операційну систему Mac OS X 10.0 Cheetah на ігровій консолі Nintendo Wii. Експеримент став прикладом нестандартного використання старого програмного забезпечення та апаратного забезпечення, демонструючи гнучкість архітектури PowerPC.
Детальніше