Хідео Кодзіма назвав штучний інтелект “другом”, а не загрозою для творчості

Хідео Кодзіма

Легендарний японський розробник і засновник Kojima Productions Хідео Кодзіма поділився власним баченням ролі штучного інтелекту у створенні відеоігор. У інтерв’ю для Wired Japan він заявив, що AI не повинен замінювати людину, а має стати “другом і співавтором”, який бере на себе рутинні завдання, звільняючи творців для справжньої творчої роботи.

AI як інструмент, а не конкурент

Кодзіма пояснив, що на відміну від багатьох студій, які використовують AI для генерації ідей чи сюжетів, він розглядає технологію як допоміжного партнера:

“Багато хто застосовує штучний інтелект для створення ідей. Я ж бачу його як друга. Я керуватиму творчим процесом, а AI допоможе підвищити ефективність,” — зазначив розробник.

На думку Хідео Кодзіми, штучний інтелект може значно знизити витрати й скоротити час розробки ігор, якщо застосовувати його для виконання рутинних технічних завдань — таких як створення анімацій, опрацювання motion capture та програмування поведінки неігрових персонажів. Це, за його словами, дозволить розробникам зосередитися на творчих аспектах і зберегти людське бачення у процесі створення ігор.

AI як співтворець, а не заміна людини

Death Stranding

Кодзіма переконаний, що майбутнє ігрової індустрії — це співпраця людини та машини, а не заміна творчого процесу алгоритмами.

“Я хочу, щоб AI займався виснажливою технічною роботою. Це зменшить витрати й заощадить час. Ми не просто використовуємо AI — ми творимо разом. Я залишаюся на крок попереду, а AI допомагає створювати,” — наголосив він.

Його підхід контрастує з тенденцією повної автоматизації, до якої прагнуть окремі великі компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини

Розробники Clair Obscur: Expedition 33 не планують орієнтуватися на тиск фанатів у новій грі

Студія Sandfall Interactive, яка голосно заявила про себе завдяки Clair Obscur: Expedition 33, не збирається змінювати творчий курс під впливом очікувань аудиторії. Попри успіх дебютної гри та високі оцінки критиків, розробники наголошують: у майбутніх проєктах вони керуватимуться власним баченням, а не зовнішнім тиском.
Детальніше
Grok

Чатбот Grok вибачився за створення неприйнятних зображень із неповнолітніми

Вбудований чатбот X, Grok - опинився в центрі чергового скандалу через серйозні збої у системі модерації. Алгоритм визнав, що згенерував контент, який порушує етичні норми та може суперечити законодавству США.
Детальніше
iPhone

Користувачі iPhone повідомляють про здуття батареї під час авіаперельотів

Власники новіших моделей iPhone почали повідомляти про незвичну проблему, яка проявляється виключно під час авіаперельотів. За словами користувачів, батарея смартфона помітно здутюється на висоті, але повертається до нормального стану одразу після посадки літака.
Детальніше