Хідео Кодзіма назвав штучний інтелект “другом”, а не загрозою для творчості

Хідео Кодзіма

Легендарний японський розробник і засновник Kojima Productions Хідео Кодзіма поділився власним баченням ролі штучного інтелекту у створенні відеоігор. У інтерв’ю для Wired Japan він заявив, що AI не повинен замінювати людину, а має стати “другом і співавтором”, який бере на себе рутинні завдання, звільняючи творців для справжньої творчої роботи.

AI як інструмент, а не конкурент

Кодзіма пояснив, що на відміну від багатьох студій, які використовують AI для генерації ідей чи сюжетів, він розглядає технологію як допоміжного партнера:

“Багато хто застосовує штучний інтелект для створення ідей. Я ж бачу його як друга. Я керуватиму творчим процесом, а AI допоможе підвищити ефективність,” — зазначив розробник.

На думку Хідео Кодзіми, штучний інтелект може значно знизити витрати й скоротити час розробки ігор, якщо застосовувати його для виконання рутинних технічних завдань — таких як створення анімацій, опрацювання motion capture та програмування поведінки неігрових персонажів. Це, за його словами, дозволить розробникам зосередитися на творчих аспектах і зберегти людське бачення у процесі створення ігор.

AI як співтворець, а не заміна людини

Death Stranding

Кодзіма переконаний, що майбутнє ігрової індустрії — це співпраця людини та машини, а не заміна творчого процесу алгоритмами.

“Я хочу, щоб AI займався виснажливою технічною роботою. Це зменшить витрати й заощадить час. Ми не просто використовуємо AI — ми творимо разом. Я залишаюся на крок попереду, а AI допомагає створювати,” — наголосив він.

Його підхід контрастує з тенденцією повної автоматизації, до якої прагнуть окремі великі компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Steam

Valve звинувачують у порушенні музичних прав у іграх, що продаються в Steam

Проти Valve у Великій Британії подано судовий позов через використання музичних творів у відеоіграх, що продаються на платформі Steam. Позов ініціювала організація PRS for Music, яка представляє інтереси авторів музики, композиторів та видавців.
Детальніше
Twitter

X заблокувала 800 млн акаунтів за рік через масштабні спроби маніпуляцій

X повідомила про блокування приблизно 800 мільйонів акаунтів протягом одного року через порушення правил платформи. За словами представників компанії, значна частина цих облікових записів була пов’язана зі спамом, ботами та спробами маніпулювати інформаційним простором.
Детальніше
X/Twitter

У X з’явилася опція, що блокує Grok від редагування зображень

Соціальна платформа X додала нову функцію, яка дозволяє користувачам заборонити штучному інтелекту Grok змінювати або редагувати завантажені зображення. Оновлення з’явилося після хвилі критики щодо використання AI для створення небажаного або сексуалізованого контенту.
Детальніше