Колишня керівниця God of War закликає повернутись до простих, але захопливих ігор

God of War

Після хвиль масштабних скорочень і зростання витрат у геймдеві, західна індустрія відеоігор переживає серйозну трансформацію. На цьому фоні все частіше лунають думки про необхідність повернення до менш масштабних, але більш ігрово привабливих проєктів. Одну з таких думок висловила Меган Морган Хуніо, колишня директорка з продакт-менеджменту Santa Monica Studio, яка працювала над серією God of War, пише PC Gamer.

“Просто зробіть гру веселою”

На заході Gamescom Asia x Thailand Games Show Хуніо прокоментувала кризу блокбастерних проєктів:

«Це вже не є фінансово сталим. Великі видатки на розробку змушують великі видавництва шукати нові підходи. Я не думаю, що ігри на кшталт God of War зникнуть, але ми точно побачимо зростання інтересу до “AA” або навіть “A”-класу від тих самих великих компаній».

Вона наголошує, що навіть мегауспішні проєкти не мають сенсу, якщо в них не закладено найважливішого — ігрового задоволення:

«Ви можете мати найкрасивішу картинку, найкращий саундтрек, виграти всі аудіонагороди BAFTA — але якщо гра не весела, вона не варта ані $2 мільйони, ані $500 мільйонів інвестицій».

Індустрія в пошуку балансу

З моменту завершення пандемійного буму 2022 року, індустрія втратила понад 45 000 робочих місць, і тепер студії змушені переосмислювати свої моделі. Поки гіганти типу EA, Ubisoft чи Activision шукають шлях уперед, інді-ігри на кшталт Clair Obscur: Expedition 33 або Peak демонструють, як невелика команда може створити хіт, не витрачаючи сотень мільйонів доларів.

На цьому фоні виникає питання: чи зможуть великі видавці повернутися до простих, але захопливих ігор?


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
playstation plus

Ігри PlayStation Plus за лютий: Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros та Ace Combat 7

Sony представила добірку ігор для передплатників PlayStation Plus на лютий 2026 року. Цього місяця користувачі отримають одразу чотири проєкти різних жанрів - від спортивного симулятора до сюжетного виживання та повітряних бойових дій.
Детальніше
Blizzard Showcase 2026

Blizzard анонсувала Showcase 2026 з новинами про WoW, Diablo та Overwatch

Blizzard Entertainment розпочинає 2026 рік із масштабної серії анонсів. На честь 35-річчя студії Blizzard запускає Blizzard Showcase 2026 - цикл офіційних стримів, у межах яких розробники розкриють плани розвитку ключових ігрових всесвітів. Протягом кількох тижнів гравці дізнаються про майбутнє World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone та Diablo.
Детальніше
Doom

Doom запустили на бездротових навушниках

Легендарна гра Doom вже давно стала символом технічного ентузіазму та мемом інженерної спільноти. За понад 30 років її запускали на калькуляторах, банкоматах, тестах на вагітність і десятках інших нетипових пристроїв. Тепер список поповнився ще одним рекордом - Doom навчили запускатися безпосередньо на бездротових навушниках.
Детальніше