Nvidia стала першою компанією у світі з ринковою капіталізацією $5 трильйонів

NVIDIA

Nvidia увійшла в історію, ставши першою у світі компанією, чия ринкова капіталізація перевищила $5 трильйонів. Цей рекорд відбувся лише через чотири місяці після того, як компанія досягла позначки у $4 трильйони. Стрімке зростання вартості Nvidia пов’язане з бумом індустрії штучного інтелекту та серією стратегічних партнерств, оголошених генеральним директором Дженсеном Хуангом. Про це пише Gizmodo.

Партнерства, що підняли капіталізацію

Під час конференції GTC у Вашингтоні генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг оголосив про низку стратегічних партнерств, які суттєво зміцнили позиції компанії на ринку.

Зокрема, Nvidia співпрацюватиме з Uber над створенням флоту з 100 000 роботаксі, з Nokia — над розробкою технологій 6G із вкладенням $1 млрд, із Міністерством енергетики США — над будівництвом семи AI-суперкомп’ютерів, а також із Eli Lilly — над створенням штучноінтелектної фабрики для розробки ліків. Крім того, Nvidia планує інші проєкти в галузі автоматизації виробництва та розвитку роботизованої робочої сили у США.

Хуанг також заявив, що компанія очікує замовлення на чипи Blackwell і Rubin на суму близько $500 млрд упродовж наступного року, що викликало значне пожвавлення серед інвесторів.

Ринок AI: зростання, яке турбує аналітиків

NVIDIA

Сьогодні лише три компанії у світі мають ринкову капіталізацію понад $4 трильйони — Nvidia, Microsoft і Apple. Усі вони зобов’язані своїм зростанням AI-буму. Microsoft перетнула позначку у $4 трлн у липні, а Apple — напередодні.

Однак таке зростання викликає побоювання експертів щодо можливої “AI-бульбашки”. Банк Англії нещодавно попередив, що оцінки AI-компаній “роздуті” та нагадують ситуацію на початку 2000-х. Частка п’яти технологічних гігантів — Nvidia, Microsoft, Apple, Amazon та Meta — у індексі S&P 500 є найвищою за останні 50 років.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Microsoft CEO Xbox

СЕО Microsoft назвав TikTok головним ігрової індустрії

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що після придбання Activision Blizzard компанія стала найбільшим видавцем у світі відеоігор за обсягом прибутку. Під час інтерв’ю на каналі Technology Business Programming Network він розповів про нову мультиплатформну стратегію Microsoft у сфері ігор, а також несподівано назвав TikTok і короткі відео головними конкурентами ігрової-індустрії.
Детальніше
Twitter

Twitter остаточно переходить на новий домен X.com

Платформа X (колишній Twitter) попередила користувачів, які використовують фізичні ключі безпеки для двофакторної автентифікації (2FA), що вони мають повторно зареєструвати свої ключі до 10 листопада 2025 року, щоб не втратити доступ до акаунтів.
Детальніше
Робот 1X Neo

1X представила домашнього робота NEO, який виконуватиме хатні справи

Каліфорнійська компанія 1X Technologies, що спеціалізується на штучному інтелекті та робототехніці, відкрила передзамовлення на свого нового гуманоїдного робота NEO. Пристрій, призначений для виконання побутових завдань і персональної допомоги, почне постачатися на початку 2026 року.
Детальніше