СЕО Microsoft назвав TikTok головним ігрової індустрії

Microsoft CEO Xbox

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що після придбання Activision Blizzard компанія стала найбільшим видавцем у світі відеоігор за обсягом прибутку. Під час інтерв’ю на каналі Technology Business Programming Network він розповів про нову мультиплатформну стратегію Microsoft у сфері ігор, а також несподівано назвав TikTok і короткі відео головними конкурентами ігрової-індустрії, пише Wccftech.

Microsoft прагне бути «скрізь, де є гравці»

Xbox Cloud Gaming

Наделла зазначив, що Microsoft має намір розвивати свої ігрові продукти так само, як колись розвивала пакет Office — на всіх можливих платформах: консолях, ПК, мобільних пристроях, у хмарі та навіть на смарт-телевізорах.

«Після придбання Activision ми стали найбільшим ігровим видавцем. Тепер наше завдання — бути фантастичним видавцем і присутнім скрізь, де є гравці. Ми хочемо, щоб наші ігри можна було насолоджуватися всюди — на консолях, ПК, мобільних пристроях і в хмарі», — підкреслив він.

Наделла також уточнив, що розмежування між ПК та консолями — умовне, адже Xbox спочатку створювався як спроба зробити «кращий ігровий ПК».

«Справжній конкурент — не інші ігри, а короткі відео»

TikTok

За словами глави Microsoft, головна боротьба сьогодні відбувається не між ігровими компаніями, а між форматами розваг, які змагаються за увагу користувача.

«Конкуренція у відеоіграх — це не інші ігри. Реальний суперник — це короткі відео, як-от TikTok», — сказав Наделла.

Цю думку поділяють і інші керівники компанії. Раніше президент Xbox Game Studios Метт Бути у розмові з The New York Times також зазначив, що ігри тепер конкурують не лише з фільмами чи серіалами, а й із контентом соціальних платформ.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
NVIDIA

Nvidia стала першою компанією у світі з ринковою капіталізацією $5 трильйонів

Nvidia увійшла в історію, ставши першою у світі компанією, чия ринкова капіталізація перевищила $5 трильйонів. Цей рекорд відбувся лише через чотири місяці після того, як компанія досягла позначки у $4 трильйони. Стрімке зростання вартості Nvidia пов’язане з бумом індустрії штучного інтелекту та серією стратегічних партнерств, оголошених генеральним директором Дженсеном Хуангом.
Детальніше
Twitter

Twitter остаточно переходить на новий домен X.com

Платформа X (колишній Twitter) попередила користувачів, які використовують фізичні ключі безпеки для двофакторної автентифікації (2FA), що вони мають повторно зареєструвати свої ключі до 10 листопада 2025 року, щоб не втратити доступ до акаунтів.
Детальніше
Робот 1X Neo

1X представила домашнього робота NEO, який виконуватиме хатні справи

Каліфорнійська компанія 1X Technologies, що спеціалізується на штучному інтелекті та робототехніці, відкрила передзамовлення на свого нового гуманоїдного робота NEO. Пристрій, призначений для виконання побутових завдань і персональної допомоги, почне постачатися на початку 2026 року.
Детальніше