СЕО Microsoft назвав TikTok головним ігрової індустрії

Microsoft CEO Xbox

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що після придбання Activision Blizzard компанія стала найбільшим видавцем у світі відеоігор за обсягом прибутку. Під час інтерв’ю на каналі Technology Business Programming Network він розповів про нову мультиплатформну стратегію Microsoft у сфері ігор, а також несподівано назвав TikTok і короткі відео головними конкурентами ігрової-індустрії, пише Wccftech.

Microsoft прагне бути «скрізь, де є гравці»

Xbox Cloud Gaming

Наделла зазначив, що Microsoft має намір розвивати свої ігрові продукти так само, як колись розвивала пакет Office — на всіх можливих платформах: консолях, ПК, мобільних пристроях, у хмарі та навіть на смарт-телевізорах.

«Після придбання Activision ми стали найбільшим ігровим видавцем. Тепер наше завдання — бути фантастичним видавцем і присутнім скрізь, де є гравці. Ми хочемо, щоб наші ігри можна було насолоджуватися всюди — на консолях, ПК, мобільних пристроях і в хмарі», — підкреслив він.

Наделла також уточнив, що розмежування між ПК та консолями — умовне, адже Xbox спочатку створювався як спроба зробити «кращий ігровий ПК».

«Справжній конкурент — не інші ігри, а короткі відео»

TikTok

За словами глави Microsoft, головна боротьба сьогодні відбувається не між ігровими компаніями, а між форматами розваг, які змагаються за увагу користувача.

«Конкуренція у відеоіграх — це не інші ігри. Реальний суперник — це короткі відео, як-от TikTok», — сказав Наделла.

Цю думку поділяють і інші керівники компанії. Раніше президент Xbox Game Studios Метт Бути у розмові з The New York Times також зазначив, що ігри тепер конкурують не лише з фільмами чи серіалами, а й із контентом соціальних платформ.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
WhatsApp

Веб версія WhatsApp нарешті отримує голосові та відеодзвінки

Вебверсія WhatsApp, яка існує з 2015 року, вперше отримує повноцінну підтримку голосових і відеодзвінків. Функція вже почала поступово з’являтися у користувачів бета-версії WhatsApp Web і дозволяє здійснювати дзвінки без встановлення десктопного застосунку.
Детальніше
Spotify

Spotify вперше перевищив 750 мільйонів активних користувачів на місяць

Сервіс потокового аудіо Spotify оприлюднив фінансові результати за четвертий квартал 2025 року, зафіксувавши рекордне зростання аудиторії. Компанія завершила рік із 751 мільйоном щомісячних активних користувачів, що стало найвищим показником за всю історію платформи.
Детальніше
Штучний інтелект змушує працівників працювати швидше й довше

Штучний інтелект змушує працівників працювати швидше й довше

Попри поширену обіцянку, що штучний інтелект має зменшити рутину й звільнити час для важливіших завдань, нове дослідження показує протилежний ефект. Автори Harvard Business Review дійшли висновку, що впровадження генеративного ШІ не скорочує обсяг роботи, а системно посилює її інтенсивність.
Детальніше