CEO Take-Two пояснив, чому навіть штучний інтелект не зможе створити гру рівня GTA 6

GTA 6

Керівник компанії Take-Two Interactive, заявив, що навіть найрозвиненіші системи штучного інтелекту не здатні повторити творчий рівень, який стоїть за створенням Grand Theft Auto 6. За його словами, AI може бути корисним інструментом, але ніколи не замінить людську уяву, яка лежить в основі культових ігор Rockstar.

Штучний інтелект не загрожує GTA: позиція Страуса Зельніка

Як повідомляє Dexerto, під час виступу на Technology Executive Council Summit CNBC у Нью-Йорку 28 жовтня 2025 року генеральний директор Take-Two Страус Зельнік висловив упевненість, що AI-студії не здатні створити гру рівня GTA.

«Навіть якщо припустити, що у штучного інтелекту немає жодних обмежень, — чи могли б ми натиснути кнопку й отримати еквівалент Grand Theft Auto? Відповідь — ні. Ми отримали б щось похідне, але не оригінальне», — сказав Зельнік.

Зображення гри згенероване за допомогою Google Gemini
Зображення гри згенероване за допомогою Google Gemini

За його словами, машинні алгоритми “дивляться назад”, оскільки їхня робота базується на вже існуючих даних. Це робить їх ефективними для аналітики або наукових обчислень, але неефективними для творчих завдань — таких як створення світів чи написання сюжетів.

Творчість — головна перевага людини над AI

Зельнік підкреслив, що творчість є унікальною людською здатністю, яку не може відтворити жодна модель штучного інтелекту.

«Команда Rockstar має надзвичайну креативність. Те, що вони роблять — це спроба наблизитися до досконалості. Жоден AI не здатен на справжню творчість, бо його природа — дані, а не уява», — зазначив CEO Take-Two.

Саме цей людський фактор, на його думку, є ключем до феноменального успіху серії Grand Theft Auto, кожна частина якої встановлює нові стандарти у геймдизайні, сценарії та рівні деталізації.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
God of War

Нову God of War можуть випустити одночасно на кількох платформах

Наступний проєкт у серії God of War може отримати мультиплатформенний реліз. За інформацією інсайдера Nate the Hate, спін-оф франшизи розглядався для виходу не лише на консолях PlayStation, а й на інших платформах.
Детальніше