Автор GTA 4 розповів, що гра могла завершитися смертю головного героя

GTA 4

Grand Theft Auto IV, що вийшла у 2008 році, стала однією з найвпливовіших ігор свого покоління. Вона подарувала гравцям похмурий і правдоподібний світ Ліберті-Сіті, а головний герой — Ніко Белік, колишній військовий з Балкан, — став символом моральних дилем у світі злочину.

Та, як з’ясувалося, історія могла закінчитися зовсім інакше. Ден Хаузер, співзасновник Rockstar Games і головний сценарист серії, в інтерв’ю Lex Fridman Podcast розповів, що спочатку планував вбити Ніко в фіналі гри.

Ден Хаузер: «Я хотів убити Ніко, але гра не працювала б»

У розмові Хаузер зізнався, що розглядав варіант, за якого головний герой гине наприкінці, однак ця ідея виявилася несумісною зі структурою GTA 4.

«Я хотів у фіналі GTA 4 убити Ніко, але цього не можна було зробити. Гра просто не працювала б», — сказав Хаузер.

Розробники усвідомили, що вся механіка гри була побудована навколо персонажа Ніко Беліка — від пересування по місту до виконання побічних місій. Його смерть зробила б неможливим продовження вільного геймплею після фінальної сцени.

Чому Rockstar відмовилася від «фатального фіналу»

GTA 4

У фіналі GTA 4 гравець може вибрати один із двох варіантів, у кожному з яких Ніко втрачає близьку людину. Такий фінал уже виглядав емоційно насиченим, але сценаристи розглядали можливість піти ще далі — позбавити життя самого головного героя.

Врешті, студія вирішила, що це надто порушить ігрову логіку та обмежить дослідження відкритого світу. Крім того, Хаузер припустив, що така кінцівка могла б розчарувати фанатів, які звикли асоціювати себе саме з Ніко.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 отримала найгірші оцінки від гравців в історії серії

Нова частина культової серії шутерів Call of Duty — Black Ops 7, що вийшла 14 листопада 2025 року, зустріла неочікувано негативну реакцію гравців. Незважаючи на амбітний сюжет, повернення впізнаваних персонажів і розширений режим Zombies, гра отримала найнижчу користувацьку оцінку серед усіх проєктів франшизи на Metacritic.
Детальніше
GTA 6

GTA 6 матиме революційні технології, які інші студії не зможуть відтворити

До релізу GTA 6, запланованого на листопад 2026 року, залишається ще рік, але галас навколо гри зростає щодня. Після десятиліття очікування інсайдери стверджують: Rockstar створила проєкт настільки масштабний, що інші студії не зможуть повторити його рівень щонайменше два десятиліття. Що саме робить GTA VI унікальною — розповідаємо нижче.
Детальніше
Half Life Alyx

Half-Life 3 може вийти в 2026 році

Після анонсу Valve нового обладнання — Steam Frame, Steam Machine та оновленого Steam Controller — серед геймерів знову спалахнули чутки про можливий реліз Half-Life 3. Згідно з новими заявами інсайдерів, довгоочікуване продовження культової серії може стати запусковою грою для Steam Machine та вийти у березні 2026 року.
Детальніше