Rockstar Games може створити середньовічну гру після виходу GTA 6

Red Dead Redemption 2
Зображення: суббредіти r/reddeadredemption

Студія Rockstar Games, відома насамперед завдяки серії Grand Theft Auto, може спробувати себе у новому для себе жанрі — середньовічному фентезі. Про це натякнув співзасновник компанії Ден Гаузер у розмові з подкастером Лексом Фрідманом.

Під час обговорення скасованих проєктів Гаузер розповів, що Rockstar певний час експериментувала з ідеєю гри про лицарів і міфічний світ.

Ідея, що може відродитися після GTA 6

За словами Гаузера, тоді проєкт так і не дійшов до етапу написання сценарію — усе залишилося на рівні задуму. Причина, ймовірно, у тому, що розробка Grand Theft Auto VI вимагала колосальних ресурсів і уваги команди.

Втім, після завершення робіт над GTA 6, яку очікують 26 травня 2026 року, у студії може з’явитися простір для нових творчих експериментів. І саме тоді концепція середньовічної гри може отримати шанс на реалізацію.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
GTA 6

GTA 6 матиме революційні технології, які інші студії не зможуть відтворити

До релізу GTA 6, запланованого на листопад 2026 року, залишається ще рік, але галас навколо гри зростає щодня. Після десятиліття очікування інсайдери стверджують: Rockstar створила проєкт настільки масштабний, що інші студії не зможуть повторити його рівень щонайменше два десятиліття. Що саме робить GTA VI унікальною — розповідаємо нижче.
Детальніше
Half Life Alyx

Half-Life 3 може вийти в 2026 році

Після анонсу Valve нового обладнання — Steam Frame, Steam Machine та оновленого Steam Controller — серед геймерів знову спалахнули чутки про можливий реліз Half-Life 3. Згідно з новими заявами інсайдерів, довгоочікуване продовження культової серії може стати запусковою грою для Steam Machine та вийти у березні 2026 року.
Детальніше
Splinter Cell

Ubisoft скасувала проєкт Splinter Cell, що розроблявся у 2017 році

Франшиза Splinter Cell до сих пір має велику аудиторію фанатів, які вже багато років чекають на її повернення. Утім, як з’ясувалося з нового матеріалу Bloomberg, Ubisoft кілька років тому скасувала секретний проєкт у цій серії — і саме він згодом трансформувався в мультиплеєрний шутер XDefiant, що зазнав комерційного провалу.
Детальніше