Розробники ігор вважають, що Steam має монополію на ринку ПК

Steam

Steam уже понад два десятиліття залишається домінуючою платформою для розповсюдження комп’ютерних ігор. Нове дослідження показує, що більшість представників ігрової індустрії переконані: компанія Valve фактично контролює весь ринок цифрової дистрибуції ігор на ПК.

Steam: від ігор Valve до глобальної екосистеми

Платформа Steam з’явилася у 2003 році як сервіс для запуску ігор самої Valve — зокрема Counter-Strike та Team Fortress. Уже у 2005-му компанія відкрила платформу для сторонніх розробників, що стало поворотним моментом для всієї ігрової індустрії.

За два десятиліття Steam перетворилася на головний цифровий магазин для геймерів. Попри спроби конкурентів — EA з Origin, Ubisoft із Uplay, Blizzard із Battle.net та інших — жоден із них не зміг наблизитися до масштабів і впливу платформи Valve.

Дослідження: 72% розробників говорять про монополію Steam

Опитування, проведене компанією Atomik Research у травні 2025 року, охопило 306 керівників ігрових студій із Великої Британії та США, пише Dexerto.

Опитування показало, що 72% розробників вважають Steam монополістом на ринку ПК-ігор, тоді як 77% респондентів представляють великі студії з понад 50 працівниками, тобто переважно сегмент AAA. Майже половина опитаних (48%) випускають свої ігри на кількох платформах, однак визнають, що без присутності на Steam продажі помітно знижуються. Експерти пояснюють це тим, що саме Steam має найбільшу базу користувачів у світі — десятки мільйонів активних геймерів одночасно.

Valve заробляє мільярди на комісіях

Steam

За даними витоків, опублікованих на початку 2025 року, Valve отримує значні прибутки від комісій із продажів на Steam. Якщо у 2009 році цей показник становив близько 100 мільйонів доларів, то у 2021 році він зріс до понад 2 мільярдів доларів.

Комісійна модель, за якої Valve утримує близько 30% вартості кожного продажу, давно викликає дискусії серед розробників. Деякі незалежні студії вважають, що така система заважає розвитку конкурентного ринку.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Megabonk

Вперше в історії The Game Awards розробник відмовився від номінації

Вперше за всю історію The Game Awards, що проводяться з 2014 року, одна з номінованих ігор була добровільно відкликана з конкурсу самим розробником. Індітитул Megabonk, який увійшов до шортлиста в категорії Найкращий інді дебют 2025, більше не претендує на нагороду — і причина цього зовсім не скандал.
Детальніше
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass поповнюється Fortnite Crew, The Crew Motorfest та іншими новинками

Xbox Game Pass відкриває чергову хвилю поповнення бібліотеки ігор — цього разу зі значними релізами, оновленнями та бонусами для передплатників Ultimate. У найближчі тижні сервіс отримає низку гучних новинок, серед яких Fortnite Crew, The Crew Motorfest, Moonlighter 2: The Endless Vault та інші проєкти різних жанрів.
Детальніше
Nintendo Switch 2

Rockstar тестує можливість випуску GTA VI на Switch 2

У спільноті знову заговорили про потенційну появу Grand Theft Auto VI на консолі Nintendo Switch 2. Чергову хвилю обговорень підняв відомий інсайдер NateTheHate, який заявив, що Rockstar дійсно розглядають можливість випуску гри на новому пристрої від Nintendo.
Детальніше