
Під час зустрічі ігрових інсайдерів на Paris Games Week Ubisoft продемонструвала відео, яке показувало, як Assassin’s Creed Shadows із амбітного проєкту перетворилася на одну з найбільш суперечливих ігор серії. Про це пише Wccftech.
Розробники зізналися, що спочатку були шоковані масштабом хейту в соцмережах і спільноті фанатів.
“Ми швидко зрозуміли, що це битва — битва з нашими фанами. Нам потрібно було довести, що Assassin’s Creed Shadows — це більше гра, ніж повідомлення,” — сказав CEO Ubisoft Ів Гіймо.
Як суперечка вплинула на розробку
Через негативну реакцію Ubisoft змінила свою комунікаційну стратегію та тимчасово призупинила маркетинг гри, зосередившись на вдосконаленні геймплею. Це рішення призвело до затримки релізу, адже компанія вирішила витратити додатковий час на шліфування гри та адаптацію контенту до очікувань основної фан-бази.
Основна мета — повернути довіру гравців, які хотіли бачити якісний історичний екшен, а не продукт, що викликає культурні суперечки. Ubisoft також вирішила покластися на прихильників серії, які мали самі захищати гру у медійному просторі.

